Новый контент:
— Изменены и переработаны определенные ивенты с Юки Оота под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— Для рандомизированных НПС женского пола была добавлена новая 18+ поза - поза секса сбоку. Соответственно, для нее же была нарисована новая сцена.
— Изменены и переработаны определенные ивенты с Аяно Ёшида под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое.
— Была изменена система некоторых локационных взаимодействий с комнатой главного героя: удалены два локационных взаимодействия из локации, среди которых прием душа и приготовление продуктов. Эти два взаимодействия были перенесены в новые подлокации комнаты: ванную комнату и кухню.
— Была добавлена новая сюжетная линия с новым персонажем - богом Барниболдом. Его ивенты могут производиться с низким шансом, если ваш персонаж находится у себя в квартире.
— Добавлена новая функция во время начала работы - "Всегда не пропускать мини-игру".
— Теперь рандомизированные НПС могут попытаться ограбить вашего персонажа, его квартиру. На это способны лишь самые смелые, а также те, кто нуждается в деньгах/кому как-либо помешал ваш персонаж.
— Добавлены новые ивенты с рандомизированными НПС, выпадающие в случайном порядке.
— Добавлена новая возможность во время победы в драках над рандомизированными НПС - возможность побрить налысо побежденного рандомизированного НПС. Это значительно снижает его уровень смелости, а также, как и полагается, убирает волосы на его голове.
— Теперь после проигрыша в драке с рандомизированным НПС вы можете потерять свои волосы, если вашему персонажу совсем уж не повезет.
— В салон красоты в локации торгового центра была добавлена новая возможность - покрасить волосы. С помощью нее вы сможете перекрасить цвет волос вашего персонажа в что-то другое.
— Добавлен новый предмет в интернет-магазин - триммер. С его помощью можно брить головы рандомизированных НПС, а также голову своего персонажа.
— В редактор вашего персонажа была добавлена новая базисная прическа, доступная на выбор. При ней ваш персонаж становится лысым. Кроме того, лысым он теперь может стать также и с помощью салона красоты - туда была добавлена новая функция, позволяющая сменить прическу под нолик.
— Был проведен рефакторинг кода, касающийся интерфейса клуба оккультизма: исправлены некоторые недоработки, связанные с этим моментом игры, а также немного улучшен сам вид этого самого кода.
— Переработана система страха: теперь при определенном уровне отношений персонаж, которого вы пытаетесь запугивать/заставить что-то сделает, все равно это сделает при страхе выше 900 или 1500 единиц. Сюда входят запугивания, грабежи и угрозы.
— Добавлены новые варианты развития события при высоком уровне страха рандомизированного НПС во время некоторых взаимодействий. В том числе, если у РНПС высокий страх, а вы ему предлагаете встречаться, теперь он согласится на это со стопроцентной вероятностью.
— Добавлено новое возможное взаимодействие с рандомизированными НПС мужского пола - предложить встречаться.
— В 18+ сцены с рандомизированными НПС добавлен текст, описывающий процесс.
— Теперь в сексуальных сценах с рандомизированными НПС мужского пола есть выбор того, кем вы будете в этих сексуальных отношениях: активным или пассивным.
— Добавлена новая сюжетная ветка, связанная с рандомизированными НПС. Чтобы ее получить, нужно пройти на пляж, и она с некоторым шансом может выпасть.
— Добавлены новые ивенты с рандомизированными НПС женского пола.
— Добавлены новые ивенты, касающиеся сюжетного персонажа Ёшида Аяно. Таковые становятся доступными при некоторых условиях, а также при сожительстве с ней.
— Теперь черный цвет с RGB 000 и 000000 полностью не отображается на одежде рандомизированных НПС в случае смены цвета этой самой одежды.
— Ветка с Робертом-фон-Тараканиусом была пополнена новыми ивентами, которые будут выпадать в зависимости от продвижения вашего персонажа в сюжете/его выборах.
— Теперь, если у вашего персонажа максимальное количество очков репутации в продуктовом магазине, окно с очками, нужными для повышения, не будет показываться.
— Теперь 18+ сцены, не имеющие какого-либо текста, в любом случае дают положительный прирост к очкам отношений с рандомизированным НПС, с которым происходит эта сцена.
— Увеличено количество требуемых для ухода с академии очков страха с 1000 единиц до 3000 единиц.
— Был улучшен перевод на английский язык файла npc_main.rpy, который содержал более 120.000 символов, а также практически все, что касается взаимодействий и интерфейса взаимодействия с рандомизированными НПС.
— Теперь, если у рандомизированного НПС, у которого низкая смелость, он не подойдет со сценой ревности к вашему персонажу, если он и ваш персонаж имеете отношения.
— Теперь запугивания, а также в целом куда больше агрессивных взаимодействий снижает количество смелости у рандомизированного НПС, к которому было это применено.
— Был полностью изменен и перерисован фон локации «Салон красоты» в торговом центре. Кроме того, теперь он имеет 3 варианта: день, ночь и утро.
— Был полностью изменен и перерисован фон локации «Кухня», который позиционировался в некоторых ивентах с Аяно, а также Юки Оота.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, который отвечал за генерацию рандомизированных НПС: улучшена генерация самих НПС, а также исправлены и доработаны некоторые моменты, требовавшие к себе определенного внимания.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, который отвечал за сексуальные сцены с рандомизированными НПС: улучшены некоторые формулы эякуляции, просчеты CG сцены и подредактированы определенные моменты, требовавшие внимания к себе.
— Был проведен рефакторинг кода, который отвечает за определение сцен с рандомизированными НПС: добавлены новые детали, а также отредактированы слои, накладывающиеся друг на друга для создания общей картинки.
— Был проведен рефакторинг кода, который отвечает за управление клуба оккультизмом: отредактированы и подправлены определенные формулы, улучшена сама механика.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, который отвечает за управление клубом журналистики: исправлены некоторые недоработки в обучении, некоторые слабо работающие механики и системы, а также другие вещи, требовавшие к себе внимания.
— Был проведен рефакторинг кода системы отношений с рандомизированными НПС: во внимания были взяты функции, отвечающие за выдачу очков отношений за взаимодействия, некоторые формулы успеха этих самых взаимодействий.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, касающийся системы приготовления еды: были незначительны изменены некоторые системы, исправлены и доработаны некоторые механики игры.
— Была отредактирована система, отвечающая за начальное точечное распределение атрибутов в меню создания вашего персонажа: доступных начальных нераспределенных очков вместо 50 единиц стало 30. Все атрибуты, кроме удачи, авторитета и хитроумия теперь за одно нераспределенное очко дают 2 очка атрибутов, а удача, авторитет и хитроумие дают 8, 8 и 4 очка атрибута за одно нераспределенное очко соответственно.
— Теперь рандомизированные НПС мужского пола могут появиться без волос. Кроме того, настроить будет ли лысым рандомизированный НПС или нет теперь можно в редакторе РНПС, под пятой базовой прической.
— Был проведен рефакторинг системы, отвечающей за генерацию рандомизированных НПС: убрано лишнее, добавлено новое, что исправит возможные ошибки генерации, а также в общем и в целом незначительно улучшен сам код, отвечающий за эту часть игры.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы, отвечающей за создание/редактирование рандомизированных НПС: были исправлены некоторые недоработки, убраны некоторые рудиментарные на данном этапе разработки вещи.
— Был проведен незначительный рефакторинг функции, отвечающей за просчет и презентования внешности рандомизированного НПС: были удалены некоторые лишние и рудиментарные проверочные функции, немного отредактирован сам код для более лучшего быстродействия и меньшей визуальной масштабности.
— Теперь, если ваш персонаж стал лысым, новая прическа у него отрастет лишь через время - через 30 дней.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы, отвечающей за групповые активности рандомизированных НПС: теперь нет таких проблем, из-за которых путается виновник/жертва, больше нет проблем, связанных с некоторыми другими особенностями этих систем. Кроме того, в целом была немного улучшена эта система.
— Был проведен незначительный рефакторинг некоторых локаций: были отсортированы некоторые локационные взаимодействия/переходы, ускорена загрузка локаций, а также улучшены списки, содержащие в себе рандомизированных НПС.
— Был проведен рефакторинг системы, отвечающей за сборку спрайтов рандомизированных НПС: была незначительно улучшена производительность этой части игры, исправлены некоторые баги и недоработки, а также в целом улучшен сам код.
— Был проведен полный рефакторинг системы, которая отвечает за выпадения ивентов с рандомизированными НПС: были пересмотрены условия некоторых ивентов, исправлены проблемы, связанные с невыпадением этих самых ивентов, а также в целом теперь сам код этой системы выглядит немного лучше, чем было до этого.
— Был проведен рефакторинг системы, которая отвечает за инициализацию данных при запуске игры: стало меньше ошибок, связанных с пропуском какой-либо переменной, все, что связано с этой системой, было перемещено в один файл, в также в целом проблем, связанных с этим всем, стало гораздо меньше.
— Был снижен процент в банке со стандартных 5 процентов до 2. Его все еще можно повышать с помощью перков/навыков.
— Во фреймворк для создания модификаций была добавлена новая возможность, с помощью которой можно создать ивенты с рандомизированными НПС без каких-либо костылей, с помощью простой функции.
— В игру был добавлен новый фон - фон раздевалок на пляжах, который открывается и показывается в некоторых ивентах с рандомизированными НПС.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, который отвечает за определение подсказок в дневнике: теперь на текст реагируют другие переменные, сами заметки стали более понятными.
— Был проведен рефакторинг системы, которая отвечает за создания рандомизированных НПС: исправлены некоторые ошибки, выходящие с некоторым шансом, улучшена работоспособность этой системы.
Исправленные баги:
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время некоторых ивентов с Сузуки Мацуи.
— Исправлен баг, из-за которого все мужские рандомизированные НПС могли быть лысыми.
— Исправлена недоработка, из-за которой количество духов в рюкзаке некорректно отображалось.
— Исправлен баг, из-за которого выходили исключения во время использования некоторых функций в салоне красоты.
— Исправлен баг, из-за которого, если во время игровой сессии начать рандомизировать игру и нажать в редакторе кнопку "Снять все", все рандомизированный НПС в игре были без одежды.
— Исправлена недоработка, из-за которой мог работать перенос текста в меню взаимодействия с рандомизированными НПС, тем самым полностью ломая сам интерфейс.
— Исправлена недоработка, из-за которой выходило исключение во время изменения языка игры во время игровой сессии (не из главного меню игры).
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время использования локационного взаимодействия, связанного с фестивалем на локации академии.
— Исправлена недоработка, из-за которой ивент с сопровождением рандомизированного НПС женского пола мог выпасть во время до учебных занятий и/или в любое другое время, но не после самих учебных занятий.
— Исправлена недоработка, из-за которой пол рандомизированного НПС мог поменяться во время ивента по его сопровождению до дома.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение, когда вы заходили в меню взаимодействия с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого игра могла зависнуть в определенных момент на несколько секунд, а после выдать исключение во время игровой сессии.
— Исправлена недоработка, из-за которой в некоторых ивентах, происходящих в квартире главного героя, могло не быть фона этой самой комнаты.
— Исправлен баг, из-за которого мог случиться вылет во время воспроизведения некоторых ивентов в квартире главного персонажа.
— Исправлена проблема с некоторыми неправильными и некорректными условиями выпадения ивентов с рандомизированными НПС на территории академии.
— Исправлена недоработка, из-за которой могли не показываться варианты взаимодействий с РНПС под первым пунктом на английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой в игре спавнилось на одного рандомизированного НПС меньше, чем нужно.
— Исправлена недоработка, из-за который фоны с рандомизированными НПС не 18+ характера могли зависать на экране при некоторых случаях.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение в некоторых ивентах с Юки Оота.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение после начала новой игры с некоторым шансом на это.
— Исправлен баг, из-за которого игра могла вылететь во время игровой сессии.
— Исправлен баг, из-за которого игра могла начать подлагивать по прошествию определенного времени.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторый интерфейс мог отображаться некорректно на английском переводе игры.
— Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях генерации рандомизированных НПС могла ломать игру.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время прохождения активностей рандомизированных НПС к рандомизированный НПС, касающихся их романтических взаимодействий.
— Исправлена недоработка, из-за которой количество полученных денег за работу могло отображаться, как нецелочисленное число.
— Исправлена недоработка, из-за которой чем больше ваш персонаж имел сексуального опыта, тем меньше он мог себя контролировать в сексуальных сценах, когда же должно было быть все наоборот. Кроме того, были незначительно исправлены имеющиеся формулы и подведены под нынешний игровой баланс.
— Исправлена недоработка, из-за которой функция "Агитировать за Юки Оота" могла не отображаться в некоторых вкладках с рандомизированными НПС и при некоторых условиях.
— Исправлен баг, из-за которого одежда могла быть бесцветной/сугубо черной у рандомизированных НПС женского пола в редакторе рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого бегущая строка в главном меню могла резко прерывать весь текст на каком-то этапе его прокрутки.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые ивенты и взаимодействия могли не отображаться при игре на английском языке.
— Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях 4 базисная прическа могла не иметь часть волос в задней части персонажа.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время игрового процесса из-за некоторых ошибок генерации рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого некоторый игровой интерфейс мог некорректно отображаться в некоторых случаях/ситуациях.
— Исправлена недоработка, из-за которого на некоторых особо слабых устройствах игра могла вылетать через некоторое время.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при выборе некоторых комбинаций особенностей внешности/костюмов и других вещей, связанных с редактором РНПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой рандомизированные НПС могли заниматься не той локационной активностью, которой должны заниматься в локации, в которой они находятся.
— Исправлен баг, из-за которого в некоторых моментах сюжета тот мог приводить к некорректным записям в дневнике вашего персонажа, дезинформируя и давая неточную информацию.
— Исправлен баг, из-за которого посреди игровой сессии рандомизированный НПС мог поменяться свою внешность без каких-либо предпосылок.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые показатели в дневнике могли некорректно отображаться, в дробных значениях.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время игрового процесса при некоторых условиях генерации/проблемах в игровом процессе.
— Исправлена проблема, из-за которой рандомизированные НПС могли менять в цвете своей одежды в самый ненужный для этого и неподходящий момент.
— Исправлен баг, из-за которого игра могла вылетать через некоторое время на особо старых устройствах.
— Исправлена недоработка, из-за которой игра могла в некоторых моментах слишком долго отвечать на клики/очень долго открываться какое-либо меню, а также в целом некорректно себя вести на некоторых особо слабых устройствах.
— Исправлен баг, из-за которого могло выдаться некорректное значение очков отношений/привязанности/страха с рандомизированными НПС во время определенных взаимодействий.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при использовании некоторых взаимодействий с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время воспроизведения каких-либо ивентов с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло показываться некорректные очки отношений во время приглашения рандомизированного НПС женского пола к себе домой.
— Исправлен баг, из-за которого которого к вашему персонажу в гости мог прийти не тот рандомизированный НПС, который должен был прийти.
— Исправлен недоработка, из-за которого в некоторых ивентах с рандомизированными НПС могло сниматься/добавляться некорректное количество атрибутов вашему персонажу.
— Исправлена недоработка, из-за которой в некоторых игровых моментах могло показываться некорректное значение атрибутов вашего персонажа.
— Исправлена недоработка, из-за которой текстуры рандомизированных НПС могли в некоторых моментах игры отображаться некорректно на некоторых устройствах.
— Исправлена недоработка, из-за которой текстуры набора одежды «Кофта и юбка» могла работать некорректно. Кроме того, теперь на этот набор одежды вообще не работает какое-либо накладывание текстуры/цвета из-за некорректной работоспособности.
— Исправлена недоработка, из-за которой третья базовая прическа в редакторе главного персонажа могла некорректно отображаться при смене прически.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение, если начать заниматься сексом с рандомизированными НПС женского пола.
— Исправлена недоработка, из-за которой кнопки локационных взаимодействий в локации «Спортивный зал» одновременно высвечивались при их наведении.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые ивенты с рандомизированными НПС могли воспроизводиться с НПС мужского пола, а не женского, даже если изначальный ивент предполагал обратное.
— Исправлен баг, из-за которого могли пропадать некоторые возможности редактирования рандомизированных НПС в редакторе при некоторых предварительных взаимодействиях с ним.
— Исправлена недоработка, связанная с некорректным отображением внешности некоторых рандомизированных НПС в игровой сессии.
— Исправлена недоработка, из-за которой ивенты с Робертом-Фон-Тараканиусом могли выпасть, даже если ваш персонаж не имел с ним дружественных отношений с самого начала.
— Исправлена недоработка, из-за которой в сценах лапания груди/ягодиц рандомизированных женских НПС у таковых могла присутствовать одежда в моментах, когда ее не должно было быть.
— Исправлена недоработка, связанная с моментом, при котором у рандомизированного НПС могла быть одежда в меню активность, когда таковая должна была отсутствовать.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение из-за некоторых систем управления клубом оккультизма во время игровых сессий.
— Исправлен баг, из-за которого в списке возможных для импорта академий могли находиться лишние файлы.
— Исправлены некоторые опечатки, произведенные в начальном сюжете.
— Исправлена недоработка, из-за которой в некоторых интерфейсах могли отображаться функции уже удаленных механик/систем.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время попытки пожертвования денег в бюджет академии.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение в комнате игрока при некоторых внутриигровых условиях.
— Исправлен баг, из-за которого ваш персонаж мог быть обнаженным, если вы до этого редактировали рандомизированных НПС и нажимали кнопку «Снять все».
— Исправлен баг, из-за которого ивенты с рандомизированными НПС могли выпадать не в тех локациях, в которых должны выпадать.
— Исправлена недоработка, из-за которой, если ваш персонаж ломал персонажа мужского пола, текст о нем говорил все равно, как о девушке.
— Исправлен баг, из-за которого после нажатия Shift+Alt+F12/F9/F10 не повышались показатели привязанности/любви/страха у рандомизированных НПС к вашему персонажу.
— Исправлена недоработка, при которой рандомизированные НПС в определенных моментах игрового процесса могли выбирать неправильную активность/обращение к главному герою.
Новый контент:
— Были добавлены новые ивенты в скрытную сюжетную линию с Сузуки Мацуи, которая выпадает, если у вашего персонажа достаточный уровень картежного опыта и некоторых атрибутов.
— Была закончена скрытная сюжетная линия с Аяно Ёшида полностью. В нее были внесены новые ивенты, некоторые правки. Кроме того, теперь сама эта ветка дает отношения с персонажем и раскрывает его с новой стороны. Выпасть эта сюжетная линия может после прохождения некоторого сюжета в городской библиотеке с некоторым шансом.
— Были полностью изменены некоторые детали для системы создания вашего персонажа: во-первых, вместо 30 нераспределенных очков атрибутов теперь их дается 50, во-вторых, были полностью удалены настройки роста и система особенностей внешности - все было перенесено в настройку внешности персонажа. Кроме того, были немного переработаны некоторые детали в угоду баланса после этих изменений.
— Была обновлена скрытая сюжетная линия с Аяно Ёшида: в нее было добавлено больше разных ивентов, а также в целом несколько видоизменены уже имеющиеся. Кроме того, пересмотрены некоторые условия их выпадения.
— Добавлены новые мини-ивенты, касающиеся персонажа Аяно Ёшида. Выпасть они могут в абсолютно любой локации с маленьким шансом.
— Была добавлена новая сюжетная линия, касающаяся персонажа Сузуки Мацуи. Выпасть она может, если у вашего персонажа пройдена уже существующая сюжетная линия с ней, в также если у вашего персонажа достаточный навык игры в карты/физических атрибутов.
— Добавлены новые рабочие ивенты, связанные с подработкой в продуктовом магазине.
— Изменены и переработаны новые ивенты с Юки Оота под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— Немного переделаны сюжетные ивенты с Сузуки Мацуи: были видоизменены некоторые диалоги, добавлены новые выборы, влияющие на ход сюжета, удалены некоторые старые выборы, а также в целом теперь сюжетная линии выглядит немного лучше.
— В список романтических взаимодействий с рандомизированными НПС мужского пола было добавлено новое взаимодействие - заняться сексом. Естественно, при его нажатии будет отображаться новая сцена.
— В сексуальные сцены с рандомизированными НПС была добавлена новая механика: теперь размер члена вашего персонажа влияет на саму 18+ сцену, на согласие/отказ от этого взаимодействия со стороны рандомизированных НПС и на некоторые другие моменты этих сцен.
— Сон теперь восстанавливает гораздо больше здоровья конечностям вашего персонажа.
— Теперь показатель максимального веса имеет минимально возможное значение в 4 килограмма, что избавит игру от ошибок, при которых максимально возможный вес мог быть ниже нуля.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы подработки в продуктовом магазине: слегка отредактированы формулы просчета заработной платы под нынешний баланс игры, исправлены некоторые баги и недоработки, связанные с этой механикой игры.
— Был проведен незначительный рефакторинг, связанный с системой генерации рандомизированных НПС: теперь сами РНПС генерируются с большим количеством взаимосвязанных факторов, не противоречащих друг другу.
— Был проведен незначительный рефакторинг, касающийся системы управления клубом журналистики/системы шантажа, которая открывается по мере прохождения сюжета. Теперь в этих системах гораздо меньше ошибок и проблем.
— Был проведен рефакторинг системы, которая отвечает за готовку. Сам код стал выглядеть немного лучше, некоторые вещи были перенесены в отдельные функции, а формулы готовки были актуализированы под нынешние условия игровой экономики, а также в целом под игровой баланс.
— Были добавлены новые ивенты, касающиеся жизненных ситуаций, усложняющих игру и игровой процесс в целом.
— Были добавлены новые возможные локационные взаимодействия в спортивный зал: теперь ваш персонаж может пользоваться беговой дорожкой, повышая свою выносливость и ловкость с куда большей эффективностью.
— Добавлены новые подсказки по игровому геймплею в меню с подсказками, которое можно открыть, используя внутриигровой телефон.
— Были удалены некоторые лишние функции, более не использующиеся в игре, а также файлы.
— Функция альбома и фотографирования теперь доступна только на Windows устройствах.
— В страницу с настройкой шрифта была добавлена новая функция - возможность включения/отключения Text-to-spech. Доступна она только на всех устройствах, кроме андроид.
— Были отредактированы существующие формулы успеха на взаимодействия с рандомизированными НПС: некоторые взаимодействия стали более легкими в своем исполнении, другие же стали чуть сложнее.
— Был проведен незначительный рефакторинг, касающийся системы сна: некоторые некорректные просчеты были изменены и удалены, сам код стал немного более понятным. Кроме того, туда же добавились новые ивенты и системы, немного придающие разнообразие игре и игровому процессу в целом.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы, отвечающей за распределение рандомизированных НПС по локации: теперь эта система работает гораздо стабильнее и допускает гораздо меньше ошибок в расчетах.
— Был проведен незначительный рефакторинг просчета внутриигрового времени: удалены более ненужные строчки кода, что-то отредактировано на более приемлемый лад. Игра начала работать немного более стабильнее на старых андроид устройствах, а также некоторых других слабых девайсах.
— Были добавлены новые ивенты, связанные сугубо с атрибутом удачи вашего персонажа. Чем больше удачи, тем больше шанс, что эти ивенты выпадут, а также сама удача будет влиять на результаты этих самых ивентов.
— Добавлены новые случайные ивенты с рандомизированными НПС. В том числе и 18+ направленности. Их выпадение зависит от показателей атрибутов вашего персонажа и некоторых других факторов.
— Были добавлены новые активности/локационные взаимодействия с рандомизированными НПС женского пола.
— Была несколько видоизменена система расчета интервала выпадения имеющихся в игре ивентов: ивенты, выпадающие слишком часто, получили чуть больший интервал задержки, а другие наоборот.
— Была провелен незначительный рефакторинг системы выпадения ивентов с рандомизированными НПС: сам код начал работать чуть быстрее, стал более понятным, а также его теперь чуть проще модернизировать, чем раньше.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы боя: были исправлены некоторые баги и недоработки, связанные с ней, скорректированы шансы на разные вариации проведения этих самых драк.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы, отвечающей за 18+ систему с рандомизированными НПС: были исправлены имеющиеся баги и недоработки, проделана небольшая работа над созданием новых систем и улучшением кода, а также в целом проделана работа над улучшением этой системы.
— Был проведен рефакторинг системы, отвечающей за запуск игры/ввода патреон кода и всего, что касается этого. Были исправлены баги и недоработки, улучшена работоспособность сами систем и механик, а также в целом улучшен код, отвечающий за эту часть игры.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы, которая отвечает за функцию нужных просчетов для механики управления клубом журналистики. Были исправлены некоторые недоработки, неправильные формулы и в целом немного стал лучше и проще для понимания код.
— Был проведен рефакторинг кода, который касался системы повышения отношений с рандомизированными НПС: система была подстроена под имеющийся игровой баланс, а также в ней были исправлены некоторые неправильные просчеты.
— Была проведена небольшая доработка системы, связанная с ориентациями, а также романтическими взаимодействиями с рандомизированными НПС мужского пола: теперь таковые действуют более логично, сами действия требуют к себе определенного спектра факторов.
— Был проведен незначительный ребаланс системы, которая отвечала за распределение рандомизированных НПС по локациям, за прокачку их атрибутов, а также за их взаимодействия между друг другом. Теперь в этих системах меньше ошибок и недоработок, просчетов стало чуть больше, и они стали чуть точнее.
— Был проведен рефакторинг системы, которая отвечает за определение местоположения рандомизированных НПС/вашего персонажа.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, который отвечал за выдачу подарков рандомизированным НПС: теперь таковой работает более стабильно, формулы подстроены под нынешний игровой баланс.
— Была проведена небольшая коррекция систем, отвечающих за особенности внешности, перков и некоторых других систем, смежно влияющих/зависящих от этого. Все было подстроено и переработано под нынешние реалии игры.
— У рандомизированных НПС мужского пола нового типа появилась новая функция: теперь в зависимости от их уровня физических атрибутов на их теле будет появляться/отсутствовать пресс. В этой функции есть некоторая градация. Кроме того, эта же функция затрагивает и вашего персонажа: теперь на его теле также появляется пресс, если у него достаточно физических атрибутов для этого.
— Был проведен небольшой рефакторинг системы, отвечающей за определение внешности вашего персонажа: теперь в ней гораздо меньше ошибок, системы связаны друг с другом новыми постоянными расчетами, а также в целом теперь она работает немного быстрее прежнего.
— Были добавлены новые должности в механику подработки в продуктовом магазине: добавилось четыре новых должности, с каждой из которых соответственно повышается и заработная плата. Кроме того, были скорректированы некоторые значения заработной платы в уже имеющихся должностях.
— Добавлены новые ивенты, относящиеся к категории рабочих ивентов. Чтобы их получить, достаточно начать подработку в продуктовом магазине.
— Теперь на заработную плату в продуктовом магазине влияет также и уровень сложности: чем ниже уровень сложности, тем выше заработная плата.
— Упрощены условия выпадения некоторых сюжетных ивентов с персонажами Аяно Ёшида и Юки Оота.
— Теперь атрибут удачи и авторитета вашему персонажу можно сделать больше 120 единиц. На данный момент максимально возможный показатель этих атрибутов поднят до 400 единиц. То же самое касается и атрибута хитроумие, максимально возможный показатель которого был поднят до 200 единиц.
— Был незначительно переработан атрибут хитроумия: он все так же влияет на результаты в ивентах, однако, его влияния на игровой процесс был незначительно уменьшен.
— Был незначительно переработан атрибут авторитета: теперь он куда более влияет на результаты запугиваний/избиений и других вещей, связанных с агрессивными взаимодействиями.
— Был полностью изменен и переработан фон квартиры Аяно Ёшида. Кроме того, были добавлены два новых времени суток.
— В игру был добавлен новый фон в некоторые существующие ивенты - лес.
— Теперь одежда меняет свой цвет с помощью новой функции смены цвета по RGB лишь при вводе патреон кода уровня Best Friend. Временно, на тесты.
— Исправлен баг, из-за которого не появлялись некоторые пункты в меню патреон-подписчика после нажатия на соответствующую кнопку в английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой закрытие интерфейса главного меню в меню патреон-подписчика происходило некорректным образом, когда одна часть закрывалась быстрее другой.
— Исправлена недоработка, из-за которой из меню патреон-подписчика при изменении патреон-кода могло вылететь, а само меню с вводом этого самого патреон-кода не выходило со временем.
— Был исправлен баг, из-за которого могли не выпадать некоторые рабочие ивенты во время мини-игры в продуктовом магазине.
— Теперь, если ввести 'exit' в меню введение вашего ника в таблицу донатеров, вы сможете выйти обратно в кабинет патреон-подписчика.
— Незначительно видоизменен вид бегающей строки в главном меню игры.
— В меню создания персонажа игры теперь, если вы вкладываете свободные очки прокачки в атрибуты удачи, авторитета и хитроумия, их показатель повышается не на одну единицу, как раньше, а на две.
— Теперь, если ваш персонаж выиграл какого-либо РНПС в карты, он со стопроцентной вероятностью увеличит атрибут удачи, а также с 25 процентной вероятностью может увеличить свой атрибут хитроумия и авторитета.
— Была полностью изменена система генерации внешности вашего персонажа: теперь с самого начала на нем не генерируется ничего, кроме основы, в которую входит тела и прическа. Все другое вы уже сможете настроить в самом меню изменения его внешности, татуировки набить в игровой сессии, а шрамы получить в драках/травмах.
— Из редактора рандомизированных НПС была удалена возможность выбора первого типа тела для РНПС мужского пола.
— Теперь при пропуске мини-игры в продуктовом магазине ваш персонаж все равно может получить премию, хоть и не так часто, как при использовании мини-игры.
— Теперь ваш персонаж может незначительно уменьшаться в росте из-за работы со штангой в спортивном зале, а также увеличиваться в росте из-за работы на турниках на стадионе академии.
— Был проведен незначительный рефакторинг интерфейса главного меню: были исправлены некоторые проблемы в нем, скорректированы некоторые анимации.
— Был проведен незначительный рефакторинг интерфейса создания вашего персонажа: были удалены некоторые рудиментарные вещи, переделаны некоторые механики, связанные с этой системой, улучшена общая связь всего этого интерфейса, а также немного поправлен баланс.
Исправленные баги:
— Исправлен баг, при котором не все романтические взаимодействия отображались с рандомизированными мужскими НПС.
— Исправлен баг, при котором не всегда закрывалось окно с текстом во время некоторых взаимодействий с рандомизированными НПС, не предполагающих наличия этого самого окна.
— Исправлены некоторые недоработки, связанные с актуальными 18+ сценами в игре.
— Исправлен баг, связанный с тем, что вся одежда рандомизированных НПС женского пола могла быть черной/бесцветной.
— Исправлен баг, из-за которого с помощью функции "Поиск персонажа" можно было попасть в более несуществующие локации.
— Исправлен баг, из-за которого велся просчет неправильной статистики атрибутов вашего персонажа во время некоторых ивентов с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время некоторых ивентов в продуктовом магазине.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время воспроизведения некоторых ивентов с рандомизированными НПС.
— Исправлены недоработки, из-за которых в случае некоторых обстоятельств мог заблокироваться сюжет игры с персонажами Юки Оота и Мейко Тсукаса.
— Исправлен баг, при котором выходили постоянные исключения, если поиграть в карты на компьютере игрока.
— Исправлен баг, из-за которого была указана неправильная цена за лечение в локации больницы.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время нажатия на рандомизированного НПС и дальнейшего открытия меню взаимодействия с ним.
— Исправлен баг, из-за которого квест на уничтожение хулиганов не заканчивался при победе в драке над лидером этих самых хулиганов.
— Исправлен баг, из-за которого повреждения от драк показывали неправильные процентные значения в дневнике игрока.
— Исправлен баг, из-за которого процентное соотношение дебаффов могло неправильно отображаться в дневнике главного персонажа.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые новые ивенты, связанные с подработкой в продуктовом магазине, не выпадали вовсе.
— Исправлен баг, из-за которого при использовании ПК игрока на английском переводе игры иногда могли выходить русские слова.
— Исправлена работоспособность некоторых некорректно работающих перков за уровень для вашего персонажа.
— Исправлена некорректная работа некоторых сюжетных линий/линий с рандомизированными НПС. Теперь и сюжетная ветка с Юки Оота, и сюжетная ветка с хулиганами в академии работает корректно. Кроме того, были немного исправлены существующие формулы выпадения ивентов с рандомизированными НПС под нынешние стандарты атрибутов/очков влияния и других факторов.
— Исправлен баг, из-за которого могло выходить исключение из-за некоторых проблем генерации рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые особенности внешности/детали рандомизированных НПС могли отображаться неверно.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторый интерфейс мог отображаться некорректным образом.
— Исправлена недоработка, связанная с некоторыми некорректными анимациями внутриигрового интерфейса.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые проценты в интерфейсе с управлением клубом журналистики могли отображаться в дробных, а не целочисленных значениях.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение при генерации определенного набора одежды/аксессуара на рандомизированном НПС.
— Исправлены недоработки, из-за которых в некоторых местах с сюжетными НПС в английском переводе игры мог быть текст на русском языке.
— Исправлены баги, из-за которых игра могла вылететь в середине игры из-за некоторых ошибок в игровом скрипте просчета времени.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение при выборе некоторых режимов генерации рандомизированных НПС в начале игровой сессии.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые просчеты в учете уровня общей пошлости академии были некорректными.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время редактирования рандомизированных НПС в редакторе после начала игровой сессии.
— Исправлена недоработка, связанная с тем, что у рандомизированных НПС могли быть некорректно сгенерированные атрибуты для их черты характера.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые виды тела на рандомизированных НПС мужского пола могли отображаться некорректно, без учета нужных атрибутов/факторов влияния.
Новый контент:
— Была добавлена новая небольшая сюжетная линия для персонажа Аяно Ёшида. Выпадает она случайным образом после определенного прогресса в сюжете. Кроме того, добавлены разные мини-ивенты, касающиеся данного персонажа напрямую.
— Были добавлены новые ивенты, касающиеся Мейко Тсукаса. С помощью них можно перейти с романтической ветки в ветку шантажа, они немного больше рассказывают о самом персонаже, а также имеют определенные выборы, позволяющие отыгрывать характер вашего персонажа.
— Была видоизменена сюжетная линия Сузуки Мацуи: добавлен новый ивент в ее сюжетную линию, изменены и доработаны подсказки в дневнике, касающиеся ее сюжетной линии, а также в некоторых местах в уже существующих ивентах изменен текст.
— Был полностью видоизменен и доработан интерфейс главного меню игры: оно стало более презентабельным, в нем появилось множество анимаций и дополнительных возможностей, как бегающая строка с игровыми подсказками, всплывающие диалоговые окна, а также другие вещи, дополняющие все это меню в общем и в целом.
— Теперь ваш персонаж имеет разное телосложение в зависимости от его показателей физических атрибутов: он может быть толстым, худым, среднего веса или же коренастым. Кроме того, теперь у него не может быть старое типовое тело. Теперь он имеет только новое типовое тело на постоянной основе.
— Добавлен новый возможный питомец/сожитель для вашего персонажа - Роберт фон-Тараканиус. В случае правильных выборов в одном из ивентов, он появится у вашего персонажа дома и будет помогать ему. К счастью, его всегда можно будет выгнать определенными приспособлениями, съесть в голодные времена или начать игнорировать, отчего он может уйти.
— Добавлена новая категория ивентов, связанных с жильем вашего персонажа: теперь ваш персонаж будет испытывать разные проблемы, касающиеся этого элемента игры. К примеру, с некоторым шансом могут прорвать трубы в квартире, курьер может ошибиться адресом в доставке: каждый ивент вызывает не только проблемы, но также и дает вашему персонажу небольшие баффы к атрибутам, определенной статистике и другим элементам игры. Кроме того, интервал их выпадения поставлен, как один внутриигровой месяц, отчего таковые ивенты не будут казаться рутинными.
— В существующий интерфейс в некоторые места были добавлены анимации и другие вещи, позволяющие сделать его более живым и интересным.
— Немного переделаны сюжетные ивенты с Сузуки Мацуи: были видоизменены начальные диалоги, добавлены новые выборы, влияющие на ход сюжета, удалены некоторые старые выборы, а также в целом теперь сюжетная линии выглядит немного лучше.
— Изменены и переработаны некоторые новые ивенты с Аяно Ёшида под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое.
— Добавлена новая функция в редактор рандомизированных НПС: перекраска в любой цвет существующие наборы одежды. Осуществляется это с помощью ввода RGB кода в соответствующую вкладку в редакторе. Вся одежда разделена на нижнюю часть и верхнюю, что увеличит количество доступных вариантов и простор для фантазии. Доступно это на данный момент только для рандомизированных женских НПС, а также для патреон подписчиков, у которых подписка выше или равняется уровню Best Friend ($10), на время, до окончания тестирования этой функции.
— Теперь определенные наборы одежды генерируются в разных расцветках: таковых более десятка штук, все они подбираются в зависимости от типажа рандомизированного НПС девушки и других факторов.
— Добавлены новые ивенты, которые касаются направления повседневных ивентов, выпадающих в квартире.
— Добавлены новые локационные ивенты, добавляющие трудности прохождения: каждый из по-своему влияет на вашего персонажа. Выпавший ивент может как улучшить атрибут вашего персонажа, так и уменьшить его. Само же выпадение крайне неудачливых ивентов, добавляющих трудности, зависит от показателя удачи вашего персонажа.
— Была добавлена новая локация, доступная для посещения - спортивный зал. Для его посещения нужно купить там же абонемент, а само его посещение дает больше возможностей для прокачки физических атрибутов вашего персонажа.
— Был проведен незначительный рефакторинг внутриигровой карты, что избавит от некоторых проблем, связанных с ней, а также ускорит создание контента, связанного с локациями, в дальнейшем.
— Был проведен незначительный рефакторинг системы распределения рандомизированных НПС по локациям: их передвижения стали чуть более логичными, а локации, которые до этого они могли игнорировать, стали более посещаемыми.
— Был проведен рефакторинг, касающийся системы просчета количества достижений: теперь все работает гораздо стабильнее, сами расчеты стали проводиться в отдельной функции, а код стал более понятным.
— Теперь гораздо больше локационных действий влияют на взаимоотношения вашего персонажа и рандомизированного НПС.
— Добавлены новые мини-ивенты, связанные с рандомизированными НПС, а также были незначительно отредактированы уже имеющиеся в игре ивенты такого типа.
— Незначительно отредактирован модуль, отвечающий за распределение одежды на рандомизированных НПС: сам выбор обосновывается теперь больше на их личных предпочтениях, взаимоотношениях с другими РНПС, а также некоторых других факторах.
— Был проведен незначительный рефакторинг, касающийся системы модификатора отношений: были добавлены максимальные и минимальные границы, исправлены некоторые ошибки и недоработки в просчетах.
— В некоторые ивенты с рандомизированными НПС добавлено больше условий для выпадения: некоторые из них теперь не будут выпадать, пока ваш персонаж не получит нужного уровня популярности/не дойдет до определенного сюжетного момента.
— Исправлен баг, который выходил, если пожертвовать деньги академии, отчего добавлялся новый ученик и новое исключение после перемотки времени.
— Удалены некоторые незначительные функции и возможности, которые могли вызывать баги и проблемы с отображением внешности рандомизированных НПС на экране.
— Удалена вкладка с особенностями внешности из дневника главного героя из-за ненадобности и рудиментальности при нынешних условиях разработки.
— Теперь таблица спонсоров в главном меню обновляется автоматически при подключении к интернету. Если его нет, то воспроизводится стандартный список топ спонсоров.
— В редактор внешности главного персонажа добавлены новые настройки внешности, а также удалены старые, более неактуальные.
— Был проведен полный рефакторинг системы генерации взаимоотношений с рандомизированными НПС: весь код был полностью переписан и вместо случайных значений теперь на него имеет значительный вес характер персонажа, пол и множество других факторов. Все его индивидуальные особенности будут учитываться во время распределения начальных отношений с другими НПС: НПС с одинаковым характером и увлечениями будут сбиваться в небольшие группы, высокомерные ненавидеть всех и вся, а агрессивные будут любить лишь одно — силу.
— Был проведен рефакторинг системы, отвечающей за определение одежды/рукавов на эту самую одежду для рандомизированных НПС женского пола: теперь сам код, отвечающий за это, работает гораздо быстрее, стабильнее, а также в целом выглядит он намного лучше того, что было до этого. Касается он и кода в редакторе рандомизированных НПС, так и кода, который используется в самом игровом процессе игры.
— Был проведен незначительный рефакторинг модуля, отвечающего за определение веса предметов в инвентаре: теперь все расчеты гораздо точнее. Кроме того, исправлены некоторые баги и недоработки, касающиеся этой области игры.
— Был проведен незначительный рефакторинг модуля просчета времени суток: изменены некоторые глобальные переменные, в некоторых моментах изменены скрипты, что ускорит их загрузку и улучшит работоспособность. Кроме того, исправлены некоторые исключения, связанные с этим модулем и выскакивающие во время долгой игровой сессии.
— Был проведен незначительный рефакторинг модуля, отвечающего за механику клуба журналистики. Теперь проблем, связанных с этой механикой, должно быть намного меньше.
— Были удалены некоторые лишние повторяющиеся участки кода, а также некоторые были объединены в одну функцию, что избавляет игру от некоторых ошибок, связанных с этими моментами: неправильные просчеты, неактуализированные данные, исключения и другие проблемы.
— На локация «Пляж» было добавлено новое локационное взаимодействие - загорать. При его использовании у вашего персонажа на 24 часа повышается привлекательность на 50 процентов.
— Изменен лимит, который нужен для использования аптечки: с 29 единиц здоровья за конечность он был поднят до 39 единиц.
— Увеличено время временного промежутка, когда должен выпадать ивент с собранием студенческого совета: теперь проблемы, из-за которых этот ивент мог не выпадать целыми неделями, быть не должно. Кроме того, практически у всех существующих ивентов были чутка увеличены временные промежутки доступности.
— В меню патреон подписчика была добавлена новая функция: изменить патрон код.
— Был полностью перерисован фон локации, где проводятся собрания студенческого совета. Кроме того, туда же был добавлен новый вариант времени суток - ночной.
— Были удалены некоторые лишние файлы из папки с игрой, а также перенесены некоторые участки кода в разные места, что улучшит их общий вид и конструкцию.
— Добавлены новые анимации в существующий интерфейс игры.
— Был проведен полный рефакторинг кода, который касается клуба оккультизма: все расчеты были перенесены в отдельные функции. Вместо повторяющихся строк кода, теперь вызывается функция, что уменьшит количество ошибок в самих просчетах, исправит определенных исключения, возникающие при некоторых обстоятельствах, а также исправит проблемы с неправильным сокращением дробных чисел до определенных значений.
— Был проведен незначительный рефакторинг кода, отвечающего за инициализацию игровых данных: теперь багов, связанных с отсутствующими переменными, практически не имеется, а также в общем и в целом немного улучшена ситуация с нагрузкой при начале игры/на протяжении игровой сессии.
— Был проведен рефакторинг модуля, отвечающего за определение внешности рандомизированного НПС: все лишние проверки и функции были перенесены в сам генератор рандомизированных НПС, что снизит нагрузку при воспроизведении этого модуля и улучшит ситуацию с небольшими подлагиваниями при заходе в меню взаимодействия. Кроме того, исправлены также и некоторые баги, связанные с неправильным отображением различных особенностей внешности, с неправильным просчетом роста/веса персонажа и других его особенностей.
— Был проведен незначительный рефакторинг модуля, отвечающего за генерацию рандомизированных НПС в уже существующей сессии: теперь весь этот модуль учитывает выбранные особенности генерации, были исправлены баги и недоработки, связанные с определением внешности/имени и других особенностей РНПС.
— Теперь оперативная память игрой очищается не раз в одну игровую неделю, а раз в игровой месяц.
— Теперь после ввода патреон кода вы сможете открыть меню патреон подписчика, где у вас появится возможность добавить свой никнейм в таблицу спонсоров в случае надобности и такого желания.
— Был проведен незначительный рефакторинг части кода, отвечающего за создание, отображение и изменения внешнего вида рандомизированных НПС и вашего персонажа.
— В интернет-магазин на ПК игрока было добавлено два новых предмета - повседневная одежда и гачи костюм. Купив их, у вас появится возможность надеть их на своего персонажа.
— Был добавлен новый фон во время использования локационной возможности «Принять душ» в комнате игрока.
— Был проведен рефакторинг кода, который касается трех сцен с рандомизированными НПС: теперь ошибок и исключений, связанных с этими сценами, намного меньше. Кроме того, кроме самого рефакторинга, были исправлены некоторые графические проблемы, одна из сцен была полностью перерисована и доработана, теперь в самих сценах учитываются новые типы тел рандомизированных мужских НПС. Также, кроме всего прочего, в них теперь учитывается и два новых костюма для РНПС мужского пола.
Исправленные баги:
— Исправлен баг, из-за которого при прохождении некоторых ивентов не тратилась энергия/сытость, а также не проходило время.
— Исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях могло не перенаправлять в главное меню игру, даже когда нужная кнопка/функция нажата.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло направить в неправильную локацию после конца мини-ивентов в локации академии.
— Исправлена недоработка, из-за которой модуль распределения ивентов с рандомизированными НПС мог при некоторых условиях выдавать исключения.
— Исправлена недоработка, из-за которой в функции просчета внешности главного персонажа, не сохранялся результат расчетов модификатора просчета страха.
— Исправлена недоработка, из-за которого в некоторых моментах мог неправильно просчитываться модификатор внешности вашего персонажа.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение в случае невозможности сделать автосохранение игрой.
— Исправлена недоработка, из-за которой списки подлокаций показывали не полный список имеющихся подлокаций, если ваш персонаж выполнял необходимые условия для получения этого.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при редактировании рандомизированного НПС в редакторе при некоторых случаях.
— Исправлена недоработка с неправильным видом текстур живота на рандомизированных НПС, если у них была сила выше 30 единиц.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти какое-либо исключение при воспроизведении ивентов с активностями рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого не работали начальные этапы отношений в редакторе рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого рукава одежды у рандомизированных НПС женского пола могли быть поверх основного набора одежды.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время открытия меню взаимодействия с рандомизированными НПС, которые находились на городском пляже.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение, если на рандомизированном НПС был надет определенный тип одежды, и он имел определенный тип тела.
— Исправлен баг, из-за которого могла пропадать Юки Оота в некоторых случаях сюжета из студенческого совета.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение в самом начале игры при некоторых условиях и настройках генерации.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время определенных сюжетных ивентов, при определенных выборах.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые эмоции в сюжетных ивентах могли отображаться некорректно.
— Исправлен баг, из-за которого могли повреждаться уже имеющиеся сохранения самой игрой, а также из-за него же игра могла не видеть имеющиеся сохранения на некоторых устройствах.
— Исправлен баг, из-за которого могли отображаться неверные эмоции на лицах рандомизированных НПС во время некоторых ивентов с ними.
— Исправлен баг, из-за которого мог пропадать интерфейс и/или его детали при некоторых манипуляциях с игрой.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые детали рандомизированных НПС могли быть не на своих местах, отчего сами НПС могли выглядеть странно.
— Исправлен баг, из-за которого не отображались подсказки в меню менеджмента клуба оккультизма: при наведении до этого не отображались перки РНПС, на которых наводился курсор/палец.
— Исправлен баг, из-за которого подсказки в интерфейсе менеджмента клуба оккультизма могли отображаться некорректным образом: где-то текст выходил за подложку, где-то не отображался перевод.
— Исправлен баг, из-за которого на рандомизированных НПС мужского пола нового типа не отображалась никакая одежда, кроме формы, которую они должны носить в академии.
— Исправлен баг, из-за которого на рандомизированных НПС мужского пола нового типа не отображались половые органы в случае, когда на них не было одежды.
— Исправлен баг, из-за которого на рандомизированных НПС мужского пола нового типа не работал предмет "Странного вида очки".
— Исправлен баг, из-за которого показатели атрибутов могли двоиться, если игрок заходил смотреть на их значение на странице в дневнике при некоторых обстоятельствах.
— Исправлены недоработки, из-за которых некоторые ивенты и выборы в них с Юки Оота приводили к тому, что в дневнике отображался неправильный путеводитель. Такие выборы были исправлены и теперь то, как нужно проходить сюжет дальше, отображается в дневнике корректно.
— Исправлен баг, из-за которого в меню смены одежды тип тела вашего персонажа мог из раза в раз меняться, как и его внешность в целом.
— Исправлена недоработка, из-за которой ваш персонаж мог появиться с лишними татуировками/шрамами.
— Исправлен баг, из-за которого было невозможно изменить одежду вашего персонажа в меню ее смены.
— Исправлены некоторые недоработки главного меню.
— Исправлен баг, из-за которого не всем РНПС давались очки отношений/привязанности/страха во время получения перка/предмета, обвязывающие получение этого.
— Исправлен баг, из-за которого функция просчета шанса выпадения ивента могла учитывать не все переменные, отчего таковая работала некорректно.
— Исправлены небольшие недоработки в модуле распределения рандомизированных НПС по локациям их клубов/рода деятельности.
— Исправлена недоработка, из-за которой на рандомизированных НПС мужского пола мог заспавниться гачи костюм в игровой сессии в виде предпочтения в одежде без использования читов/редактора РНПС.
— Исправлены все баги и недоработки генерации главного персонажа: теперь вся внешность генерирует так, как нужно.
— Исправлены некоторые баги и недоработки, связанные с внешность мужских рандомизированных НПС нового типа: теперь все детали отображаются так, как нужно, без каких-либо проблем.
— Исправлена проблема, из-за которой показатель сытости мог быть не целочисленным числом. Кроме того, изменены общие начальные показатели: максимальный уровень сытости был снижен на начальных этапах игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой в начале игровой сессии в продуктовом магазине могло быть недостаточно продуктов некоторого типа.
— Исправлены некоторые проблемы, связанные с тем, что игра могла неправильно просчитывать атрибуты вашего персонажа в определенных моментах игры.
— Исправлена работоспособность некоторых перков в игре: теперь все работает так, как надо.
— Исправлена недоработка, при которой некоторая статистика влияния рандомизированных НПС не всегда успевала подгружаться при взаимодействии с ними.
— Исправлены некоторые опечатки в русском переводе игры.
— Исправлены ошибки английского перевода игры в некоторых моментах: неточности, отсутствие перевода в определенных моментах, опечатки и исключения, возникающие в особо редких случаях.
— Исправлены недоработки, связанные с неправильным просчетом некоторой статистики, которая касалась механики драк.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при использовании некоторых взаимодействия с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время долгой игровой сессии при условиях, что был пройден сюжет с клубом журналистики и открыта механика управления этим клубом.
Новый контент:
— Была продолжена сюжетная линия, связанная с Юки, Аяно и клубом вокала: были сделаны новые ивенты для этой сюжетной линии, переделаны некоторые существующие ивенты, а также изменены в некоторых местах условия выпадения старых ивентов.
— Была продолжена сюжетная линия, связанная с Азуми, риелтором из риелторского агентства. Кроме того, за прохождение ее сюжетной линии теперь дается больше привилегий и возможностей.
— Видоизменена сюжетная линия Юки Оота, связанная с романтикой, в некоторых моментах игры.
— В "Меню желаний" Юки Оота было добавлено новое возможное взаимодействие, с помощью которого у вашего персонажа появится возможность получить деньги с клуба оккультизма лично на руки.
— Был добавлен новый возможный скрытый ивент для выпадения с тайной фанаткой.
— Изменены и переработаны старые ивенты с Юки Оота под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— Немного переделаны сюжетные ивенты с Сузуки Мацуи: были видоизменены начальные диалоги, добавлены новые выборы, влияющие на ход сюжета, удалены некоторые старые выборы, а также в целом теперь сюжетная линии выглядит немного лучше.
— Добавлена новая сюжетная ветка в сюжет с Аяно Ёшида при событиях, отображающихся в дневнике, как «похоже, что все варианты потеряны». Теперь во время этого у вашего персонажа появится возможность исправить проваленную сюжетную ветку с Сузуки Мацуи и допройти сюжетную ветку с Аяно Ёшида.
— Добавлена новая концовка для романтической ветки с Юки Оота, возникающая при определенных сюжетных выборах и определенных обстоятельствах.
— В некоторые ивенты с сюжетным персонажем «Аяно Ёшида» было добавлено больше выборов, позволяющих отыгрывать характер вашего персонажа. Кроме того, некоторые ивенты и взаимодействия с ней переписаны так, чтобы ваш персонаж казался более нейтральным и менее высокомерным.
— Теперь, если ваш персонаж попытается агитировать вступление в клуб оккультизма РНПС, состоящим в других клубах, их отношение к вашему персонажу значительно ухудшится.
— В локацию клуб оккультизма было добавлено новое локационное взаимодействие - пожертвовать деньги. С помощью него ваш персонаж сможет повысить общее количество средств в клубе, отдав взамен свои деньги.
— Добавлена новая механика для системы управления клубом оккультизма: теперь все участники клуба могут внести свои пожертвования в виде небольшой суммы кредитов. Шанс на это зависит от уровня отношений к вашему персонажу, а также от уровня его жадности.
— В телефон игрока была добавлена новая кнопка - информационная кнопка, с помощью которой можно получить некоторые подсказки насчет игры: про систему конечностей, про то, как открыть заброшенный завод, а также про управление свайпами на андроиде.
— В локации новой квартиры из риелторского агентства и мужской раздевалки в академии было добавлено новое локационное взаимодействие - принять душ. С помощью него можно временно повысить привлекательность своего персонажа.
— Был добавлен новый предмет в интернет-магазин на компьютер игрока - духи. С его помощью можно повысить показатель привлекательности на 50%.
— В локацию стадиона в академии было добавлено новое локационное взаимодействие, с помощью которого можно улучшить выносливость и силу своего персонажа - позаниматься на турниках.
— Переработана система обучения в некоторых моментах игры. Кроме того, были добавлены новые обучающие ивенты в игру.
— Теперь в дневнике в категории с квестовым персонажем Аяно Ёшида отображается идентификатор идущих прямо сейчас сюжетных заданий. Кроме того, были исправлены некоторые ошибки и недоработки, связанные с триггерами событий у этого персонажа.
— Изменена система округления некоторых значений в меню менеджмента клуба оккультизма: вместо постоянного округления до целочисленных значений, оно теперь округляет значение до дробных, но до второй цифры после запятой.
— К черте характера "Меркантильная" была добавлена новая отличительная особенность: деньги влияют на показатель модификатора РНПС, имеющего эту черту.
— В меню читов для подписчиков патреона был добавлен новый чит - повысить кулинарный опыт.
— Теперь, если на вашем персонаже надеты "Странного вида очки", они будут отображаться на его внешнем виде, а ему дастся особенность внешности "Очки".
— Теперь некоторые ивенты с рандомизированными НПС куда больше влияют на их статистику влияния.
— Теперь уровень сложности влияет на уровень требуемой пошлости для изменения/удаления разных нарядов в меню изменения стандартизированной академической формы, а также на цены в продуктовом магазине/онлайн магазине в компьютере игрока. Чем уровень сложности меньше, тем меньше требований проявляется к игроку и тем меньше требуется денег для покупки чего-либо.
— Изменены некоторые моменты, чрезмерно влияющие на сложность игры на высоких уровнях сложности. Теперь сама сложность в зависимости от выбора прогрессирует более спокойно, без резкости.
— Отредактированы некоторые моменты, касающиеся распределения рандомизированных НПС по локациям, а также модуль распределения активности - теперь НПС распределяются по локациям более равномерно, а их деятельность вызывает меньше вопросов.
— Теперь успешность романтических взаимодействий с рандомизированными НПС зависит не только от очков привязанности, но и ориентации определенного РНПС.
— В меню взаимодействия с рандомизированными НПС мужского пола были добавлены новые возможные взаимодействия: полапать грудь, полапать задницу.
— Добавлены новые возможные операции в локации «Больница» для вашего персонажа: уменьшить член и увеличить его.
— В редактор рандомизированных НПС для мужского пола была добавлена новая настройка - тип бровей.
— В редактор рандомизированных НПС была добавлена новая категория для настройки - настроить аксессуары. Сделано это для рандомизированных НПС мужского пола, а настроить там на данный момент можно наличие/отсутствие очков.
— В редактор рандомизированных НПС для мужского пола была добавлена новая настройка - волосы на теле. С помощью нее можно настроить потенциальную волосатость РНПС. Кроме того, сама эта настройка теперь рандомизируется на них в начале игровой сессии.
— Был проведен незначительный рефакторинг модуля, отвечающего за определение того, какая одежда будет надета на рандомизированном НПС. Сама область кода стала более понятной, производительной, а также она возымела гораздо меньше ошибок/недоработок, который были там раньше.
— Изменен фон подлокации, связанной с начальным ивентом Аяно Ешида - фестиваль. Он был полностью перерисован и сделан с нуля нами.
— Ивент, связанный со странными очками, теперь выпадает лишь после того, как ваш персонаж пройдёт немного сюжета: сам ивент выпадет лишь после выступления Аяно Ешида.
— В меню выбора типизированной одежды, которую должны носить рандомизированный НПС женского пола в академии, добавлено 8 новых вариантов купальников.
— Теперь шанс того, что рандомизированному НПС понравится эякуляция внутрь со стороны вашего персонажа, зависит от уровня его пошлости.
— Были повышены максимально доступные для достижения шансы контроля эякуляции в сексуальных сценах с рандомизированными НПС.
— Цена лечения в больнице была поднята с 300 кредитов до 700 кредитов.
— Теперь у рандомизированных НПС мужского пола нового типа тела отображаются эмоции: брови, положение рта и т.д. ровно так же, как отображалось на старом типе тела.
— Из меню импорта/экспорта теперь можно выйти с помощью ввода соответствующей фразы 'exit' или 'выйти'.
— Были добавлены новые чит-коды общего пользования: npc_id, из-за которого при вводе будет показываться идентификатор рандомизированных НПС, и appearance_npcs, открывающий редактор внешности рандомизированных НПС.
— Теперь раз во внутриигровую неделю игра будет пытаться очищать занимаемую оперативную память устройства, отчего проблемы с ее утечкой при долгих игровых сессиях будут менее актуальной.
— На высоком уровне сложности у рандомизированных НПС теперь есть система автолвлинга: чем больше у вашего персонажа атрибутов, тем больше атрибутов у рандомизированных НПС.
— Теперь атрибуты рандомизированных НПС имеют максимальное фиксированное значение: их атрибуты не могут подняться выше 120 единиц.
— Теперь на рандомизированных НПС мужского пола и нового типа отображаются синяки/ссадины и кровь.
— В меню взаимодействия с рандомизированными НПС были добавлены новые взаимодействия, которые влияют на нейтральные навыки вашего персонажа: поговорить о готовке, о ПК, о драках и об азартных играх. Каждый диалог также повышает и отношения.
— В некоторые ивенты с сюжетным персонажем «Юки Оота» были добавлены новые сюжетные выборы, которые могут открыть одно направление сюжета и закрыть другое. Кроме того, в сами ивенты с ней были добавлены подсказки в такие выборы, которые скажут, какие последствия у выбора будут.
— Добавлен новый ивент с рандомизированными НПС женского пола, при котором ваш персонаж может проводить их до дома с академии. Появляется он у входа в эту локацию и выпадает с некоторым шансом, если с рандомизированным НПС у вашего персонажа высокий уровень отношений.
— Добавлены новые ивенты с Аяно Ёшида: теперь ваш персонаж сможет проводить ее до дома, если он встретит ее в 8 часов вечера около ворот академии с некоторым на это шансом.
— Были полностью изменены и переработаны фоны локаций «Подсобка клуба оккультизма», а также «Риелторское агентство».
— Был сделан новый фон для нового взаимодействия «Принять душ». Отображается он в виде душевой, когда используется новое взаимодействие в локации мужской раздевалки.
— В некоторых сюжетных ивентах с Мейко Тсукаса был видоизменен и переписан текст.
— Доработана функция, отвечающая за просчет внешности рандомизированного НПС: теперь багов, связанных с внешним видом рандомизированных НПС, гораздо меньше, как и исключений, вызванных их внешним видом.
— Доработана функция, отвечающая за управление клубом оккультизмом: просчеты, связанные с ним, стали гораздо более точнее и начали иметь меньше проблем, связанных с неправильными формулами просчета.
Исправленные баги:
— Исправлена недоработка, из-за которой при выборе некоторых читов в чит-меню, могло выйти исключение.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение при использовании некоторых локационных взаимодействий на английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время использования некоторых ударов в системе драк с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение при отображении некоторых сцен рандомизированных НПС с рандомизированными НПС.
— Исправлена проблема, при которой в продуктовом магазине отображались некоторые позиции товаров с неправильными названиями на английском переводе игры и отличаться от названий в меню готовки.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при отображении каких-либо активностей рандомизированных РНПС с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, при котором могло выйти исключение при некоторых моментах в системе драк с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого неправильно отображалась 4 базовая прическа на рандомизированных НПС мужского пола при выборе некоторых длин.
— Исправлена проблема, из-за которой могла неправильно и некорректно считаться общая пошлость рандомизированных НПС каждое начало игровых суток.
— Исправлена проблема, из-за которой могли некорректно отображаться некоторые фоны во время ивентов/переходов по локациям.
— Исправлены некоторые недоработки, связанные с некорректным отображением последствий выборов с сюжетными НПС во время прохождения сюжета.
— Исправлены недоработки, из-за которых вашему персонажу могли выпасть ивенты с рандомизированными НПС, которые не должны были выпадать при тех же условиях.
— Исправлен баг, из-за которого игра могла вылетать на слабых устройствах после прошествия некоторого времени.
— Исправлен баг, из-за которого в интерфейсе клуба журналистики могли отображаться некорректные значения/имена персонажей.
— Исправлены опечатки в некоторых моментах игры в переводе игры на русский язык.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые купальники при изменении типизированного набора одежды, которые РНПС носят в академии, не менялись под существующий размер груди самого РНПС и/или могло выйти исключение при взаимодействии с таковыми.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при выборе 14 набора одежды в меню смены типизированного набора одежды для рандомизированный НПС.
— Исправлен баг, из-за которого на некоторых наборах одежды в меню смены типизированного набора одежды не отображались рукава от одежды на модели.
— Исправлена недоработка, из-за которой скрывался бюстгальтер, если нажать на кнопку скрытия набора одежды в меню смены типизированного набора одежды для рандомизированный НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой в интерфейсе смены типизированной одежды для рандомизированный НПС в категории со сменой бюстгальтеров кнопка отображалась, как "Снять низ".
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение в мини-ивенте, где рандомизированный НПС мужского пола зовет вашего персонажа покурить.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение при взаимодействии с рандомизированным НПС, у которого были какие-либо татуировки.
— Исправлена недоработка, из-за которой атрибуты рандомизированный НПС могли отображаться в дробных значениях, а не целочисленных в меню биографии.
— Исправлены некоторые графические недоработки в меню биографии рандомизированный НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой неправильно считалась общая развращенность академии. Кроме того, исправлена недоработка, из-за которой пошлость рандомизированный НПС не поднималась при воспроизведении некоторых ивентов.
— Исправлена недоработка, из-за которой мог не отображаться купальник в меню изменения типизированной одежды для рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время появления фона новой квартиры, которую можно купить в риелторском агентстве.
— Исправлен баг, из-за которого было невозможно вылечиться в локации "Больница" на английском переводе игры.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение, если начать взаимодействовать с рандомизированным НПС мужского пола в очках. Кроме того, исправлена недоработка, из-за которой на новых типовых телах для рандомизированных НПС мужского пола не отображались очки.
— Исправлен баг "OverflowError: value too large to convert to short" на MAC и Linux устройствах, который выходил при самом запуске игры.
— Исправлен баг, из-за которого, даже если у рандомизированного НПС были травмы, он все равно посещал академию/локации города.
— Для первого типа тела в редакторе рандомизированных НПС были убраны некоторые недоступные ему настройки, приводящие к исключениям.
— Исправлены некоторые незначительные ошибки, связанные с визуальной частью редактора рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, при котором некоторые измененные в редакторе рандомизированных НПС данные не сохранялись после принятия изменений.
— Исправлена недоработка, из-за которой на первом типе тела рандомизированного мужского НПС спавнилась одежда других типов тел, отчего возникало исключение/графический баг.
— Исправлена проблема, связанная с белыми тенями на гачи костюме рандомизированных НПС мужского пола.
— Исправлен баг, из-за которого в переводе игры на английский язык могли высвечиваться фразы на русском в некоторых моментах геймплея.
— Исправлена недоработка, из-за которой рандомизированные НПС могли появиться на удаленной из игры локации в русском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой рандомизированные НПС могли не появляться в своих клубах в определенное время суток.
— Исправлена проблема, из-за которой в некоторых групповых активностях сами активности отображались неправильно, а участвующие в них могли отображаться, как "No No".
— Исправлена недоработка, из-за которой во время некоторых ивентов с рандомизированными НПС количество их атрибутов считалось некорректно
— Исправлена недоработка, из-за которой на всех рандомизированных НПС женского пола могли в один момент появиться синяки под глазом.
— Исправлен баг, из-за которого не все нужные данные передавались через модуль определения внешности рандомизированного НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время выполнения заказов на фрилансе и/или во время обучения программированию.
— Исправлен баг, при котором один и тот же клуб академии мог отображаться в меню менеджмента клуба несколько раз, если первые клубы имели одинаковое значение популярности.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время открытия инвентаря при некоторых обстоятельствах и выполнения некоторых условий.
— Исправлена недоработка, из-за которой значение готовности проекта в меню менеджмента клуба оккультизма имела дробное значение, а не целочисленное.
— Исправлена недоработка, из-за которой фон стадиона мог отображаться некорректно при переходе с локацию на локацию или выпадения какого-либо ивента.
— Исправлены некоторые опечатки на русском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой меню локационной активности в комнате игрока могла не проматываться полностью вниз, из-за чего были недоступны некоторые действия с локацией.
— Исправлена недоработка, из-за которой показатель привлекательности не учитывал некоторые бонусы/дебаффы к показателю в дневнике.
— Исправлена недоработка, из-за которой новые виды бровей/волос на теле отображались некорректно на новых типовых рандомизированных НПС мужского пола.
— Исправлена недоработка, из-за которой фон подлокации, отображающейся во время фестиваля в академии, отображался некорректно.
— Исправлена недоработка, из-за которой перки за уровни "Порно актер" и "Сексуальный маньяк" некорректно влияли на сексуальные сцены с рандомизированными НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые режимы точечной генерации не отображались в общем списке.
— Исправлены некоторые опечатки/неточности в англоязычном переводе игры.
— Исправлены баги, из-за которых некоторых функции и взаимодействия не отображались в английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, связанная с отображением некоторых имен в неправильном формате в славянских и японских словарях генерации игры.
— Исправлена некоторые графические недоработки, связанные с отображением игрового интерфейса управления клуба журналистики, клуба оккультизма, а также при отображении рандомизированных НПС на экране.
— Исправлены баг, из-за которого могло выйти исключение во время использования интерфейса управления клубом журналистики.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время открытия интерфейса смены одежды вашего персонажа при некоторых условиях этого действия.
— Исправлена проблема, из-за которой могли выпадать неправильные ивенты с рандомизированными НПС, несмотря на существующие условия их выпадения.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение в некоторых сюжетных моментах/в ивентах с рандомизированными НПС при некоторых игровых обстоятельствах.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые аксессуары на рандомизированных НПС женского пола могли отображаться некорректным образом.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение при некоторых отдельных взаимодействия с рандомизированными НПС.
— Исправлены недоработки, связанные с неправильными просчетами, которые касаются рандомизированных НПС, шансов на успех взаимодействий с ними, а также на количество выданных очков отношений за взаимодействие.
Новый контент:
— Был перерисован фон комнаты Аяно Ёшида, в которую она селится во время сожительства. Кроме того, были также нарисованы варианты ночного вида и вечернего вида этой комнаты.
— Был перерисован фон новой квартиры, которую главный герой может снять в риэлторском агентстве. Кроме того, ровно так же, как и старая квартира, она может загрязняться, пополняться со временем новыми предметами и некоторыми другими вещами. Она имеет такую же интерактивность, как и старая версия комнаты.
— В меню биографии была добавлена новая кнопка: физические данные. Там отображается полный рост рандомизированного НПС, а также его вес, который считается с помощью разницы его физических атрибутов, некоторых особенностей внешности, типа тела и других переменных.
— Были добавлены новые исходы в ивенты с рандомизированными НПС: это касается как и обычных постоянно повторяющихся ивентов с обычными РНПС, так и некоторых ивентов с сюжетными РНПС. Сюда входят как ивенты с главой хулиганов, хулиганским сообществом на заброшенном заводе в целом, так и ивенты с девушкой со странными очками.
— Исправлены некоторые баги и недоработки, связанные с ходом сюжетных заданий, выданных сюжетными НПС. Теперь условия получения тех или иных ивентов интуитивно понятнее, а само их прохождение занимает меньше времени от игрока за счет меньшего количества задержек между ними.
— В сцену мастурбации к рандомизированным НПС женского пола были добавлены новые детали: теперь в сцене отображаются некоторые новые аксессуары, особенности внешности, отсутствуют/присутствуют лобковые волосы. Кроме того, в сцене РНПС теперь может отображаться в своей повседневной одежде: специально для этого были нарисованы все имеющиеся наборы одежды, а выбор нужно вам или нет будет в самом начале этой сцены.
— Добавлена новая механика в локацию больницы - теперь ваш персонаж сможет делать операции, которые в той или иной степени будут влиять на него, его атрибуты, некоторые нейтральные показатели и другие параметры, которые влияют на игровой процесс.
— В редактор рандомизированных НПС для мужского пола было добавлено два новых набора одежды: еще один повседневный набор, а также новый костюм.
— В редактор рандомизированных НПС добавлена новая вкладка для редактирования внешности - изменить аксессуары. С помощью нее вы сможете добавить/убрать очки с рандомизированных мужских НПС, которые будут генерироваться в сессии.
— В редактор рандомизированных НПС была добавлена новая настройка: пресеты отношений. С помощью нее можно настроить сколько очков отношений/привязанности/любви будет иметь рандомизированный НПС к вашему персонажу в самом начале игры, меняя их значения уже после генерации игровой сессии.
— В меню кафе было добавлено новое блюда - бизнес-ланч. Оно очень дешевое, но при этом при его употреблении атрибуты вашего персонажа в значительной степени снижаются на некоторое время.
— Был модернизирован и доработан генератор рандомизированных НПС: ошибок, связанных с этим моментом игры, теперь гораздо меньше, а РНПС, генерирующиеся скриптами играми имеют меньше логических несостыковок, связанных с атрибутами, биографиями, перками, чертами внешности и другими игровыми моментами.
— Добавлен новый перк за уровни - превозмогающий. С его помощью время восстановления от отравлений и драк снизится в два раза.
— Добавлены новые читы: теперь при вводе фразы limbs в меню ввода патреон кода все конечности вашего персонажа вылечатся, при вводе фразы occult добавится 10.000 кредитов в бюджет клуба оккультизма, а при вводе фразы change вы сможете добавить очки отношений с выбранным рандомизированным НПС.
— Теперь употребление некоторых продуктов, таких как замороженная пища, пища быстрого питания в целом из продуктового магазина снижает уровень атрибутов на 20 процентов на некоторое время.
— Теперь за постоянные драки ваш персонаж будет получать определенного рода дебаффы к атрибутам: каждая новая драка в течении, пока ваш персонаж восстанавливается, будет повышать дебафф, ровно до момента, пока ваши атрибуты не будут снижены на 90 процентов. Время восстановления в этом случае занимает 10 часов.
— Теперь действия, требующие от игрока минимального уровня энергии, требуют также и определенный уровень сытости. Сюда входит пробежка в парке, отжимания и другие активности, повышающие физические атрибуты.
— Теперь участие в драке рандомизированного НПС может снизить его силу и ловкость, если по нему попали каким-либо ударом, и повысить его уровень выносливости.
— Теперь на мини-карте указано, когда открывается квартира Аяно Ёшида для посещения.
— В меню настроек была добавлена новая функция - включение подтверждения начала драк с рандомизированными НПС.
— В меню статистику, в дневник, были добавлены новые статистические данные - размер члена вашего персонажа. Сам показатель напрямую влияет на успешность сексуальных сцен с рандомизированными НПС: от этого показателя зависит реакция на это предложение, сам процесс и некоторые другие детали.
— Теперь параметры роста рандомизированного НПС напрямую влияют на показатели силы, выносливости и ловкости. Чем РНПС выше, тем больше у него сила, но хуже ловкость и выносливость и наоборот.
— Добавлено новое локационное взаимодействие на стадион в локации академии - пробежаться.
— Добавлено 4 новых возможных шрифта для их использования в меню редактирования текста, отображающегося во время ивентов и/или иного нарративного игрового контента.
— Был проведен полный рефакторинг модуля, отвечающего за распределение рандомизированных НПС по локациям: были исправлены все баги и недоработки, связанные с этим модулем, а также в целом теперь он работает немного быстрее и стабильнее, что избавит от микрофризов на некоторых слабых устройствах и/или при большом количестве РНПС.
— В редактор рандомизированных НПС был добавлен выбор одежды для рандомизированных НПС мужского пола.
— Добавлены новые режимы точечной генерации: все РНПС имеют новые типы тела, а также все РНПС мужского пола носят гачи костюмы.
— В редактор рандомизированных НПС были добавлены новые настройки внешности для РНПС мужского пола.
— В категорию фильтрации игрового контента добавлена новая кнопка - отключение/включение тату/пирсинга на рандомизированных НПС.
— Изменена система прокачивания выносливости: теперь во время выполнения физических упражнений вашим персонажем, выносливость будет повышаться только во время последнего возможного для использования взаимодействия раза.
— Теперь рандомизированные НПС с этапом отношений "Фанатизм" могут преследовать вашего персонажа с некоторым шансом и активно следить за ним.
— Теперь на легком уровне сложности игра уведомляет вас, если ваш персонаж во френдзоне у рандомизированного НПС.
— NTR контент с рандомизированными НПС теперь автоматически выключен во время начала игровой сессии. Включить его можно в меню фильтрации контента.
— Теперь при использовании кода патреон подписчика уровня Best Friend ($10) и выше у игрока появляется возможность сгенерировать больше рандомизированных НПС в начале игровой сессии.
— Теперь в плашке с сохранениями показывается дополнительная информация: версия игры, на которой было сделано это самое сохранение.
— Теперь шрамы на вашем персонаже при драках не появляются, если ему не было нанесено никакого урона. Кроме того, особенность внешности, связанная со шрамами, тоже теперь не учитывает драки, где вашему персонажу не было нанесено абсолютно никакого урона.
— Переработаны некоторые шансы на взаимодействия с рандомизированными НПС из меню взаимодействия с ними. Кроме того, переработано количество очков отношений/страха/привязанности, которые дают эти самые взаимодействия, а также доработаны некоторые их исходы и добавлены новые в некоторых местах.
— Переработаны некоторые формулы, отвечающие за выпадение ивентов с рандомизированными НПС: теперь сами показатели являются динамичными, на них влияет количество проведенного времени в игре, а также количество выпадавших ивентов в целом.
— Добавлена новая черта характера для рандомизированных НПС женского пола - падка на внешность. Проявляется она при низкой романтичности и высоком уровне любви к милому, а эффект состоит в большем влиянии внешности вашего персонажа на имеющиеся модификаторы.
— Добавлена новая черта характера для рандомизированных НПС - любит готовку. Появляется эта черта, когда у рандомизированного НПС не слишком высокий уровень криминальности и чуть ниже среднего уровень общительный, а эффект его состоит во влиянии на модификаторы навыка готовки вашего персонажа.
— Добавлена новая черта характера для рандомизированных НПС - любит азартные игры. Появляется эта черта, когда у рандомизированного НПС не слишком высокий уровень ответственности и чуть выше среднего уровень криминальности, а эффект его состоит во влиянии на модификаторы навыка картежника вашего персонажа.
— Теперь черта характера "Любитель драк" влияет также и на модификаторы РНПС, добавляя в нее влияние от количества драк и боевого опыта.
— Добавлены новые режимы в меню точечной генерации: "все персонажи имеют бисексуальную ориентацию", а также "все персонажи имеют гетеросексуальную ориентацию".
— Улучшена работоспособность модуля, оптимизирующего внешность рандомизированных НПС: туда добавлено больше проверяющих условий, удалено все лишнее, а сам он теперь рандомизирует некоторые особенности внешность намного быстрее, что избавит от проблем с задержкой на некоторых слабых устройствах.
Исправленные баги:
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение, если пойти спать персонажем в самом начале игровой сессии без какой-либо перемотки времени.
— Исправлены недоработки, связанные с неправильными просчетами шансов во время звонка рандомизированным НПС/некоторым сюжетным НПС. Кроме того, исправлены некоторые неправильные формулы, просчитывающие вероятность в сексуальных сценах с рандомизированными НПС на преждевременную эякуляцию/другие события.
— Исправлена проблема, из-за которой могло выйти исключение при взаимодействии "Смена имиджа" с рандомизированным НПС.
— Несколько улучшена проблема с утечками памяти и последующими вылетами на некоторых устройствах Windows и Android.
— Исправлена недоработка, из-за которой рандомизированные НПС могли слишком часто просить вашего персонажа сделать что-то/поговорить с ними/проявить другой вид внимания к ним.
— Исправлен баг, при котором могло выйти исключение во время использования интерфейса клуба журналистики.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение в магазине одежды.
— Исправлены некоторые возможные исключения, которые могли выйти в сценах с рандомизированными НПС при выполнении некоторых условиях.
— Исправлена недоработка, связанная со слоями и визуальными проблемами в 18+ сценах с рандомизированными НПС.
— Исправлена недоработка, связанная с неправильными просчетами в модуле распределения рандомизированных НПС по локациям, а также в модуле распределения активности. Теперь проблем, связанных с этими направлениями игры, намного меньше.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти внезапное исключение во время продолжительной игровой сессии и при выполнении некоторых условий.
— Исправлена недоработка, из-за которой кнопка "Цвет" в меню взаимодействия с РНПС на английском переводе игры отображалась на русском языке.
— Исправлена недоработка, из-за которой во время покупки одежды для рандомизированных НПС могло выйти исключение при некоторых условиях.
— Исправлена недоработка, из-за которой тип лица рандомизированного НПС мог измениться в момент при переключении между РНПС в интерфейсе с их редактированием.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение при выпрашивании ночевки у рандомизированного НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой при покупке амулета отношений в интерфейсе покупки амулетов полноценно не закрывался сам интерфейс, отчего его было невозможно открыть повторно, а также он иногда появлялся на экране.
— Исправлен баг, из-за которого при посещении локации отеля можно было попасть в школьные локации.
— Исправлен баг, из-за которого, если выбрать взаимодействие "Сменить имидж" в меню взаимодействий с рандомизированными НПС, могла полностью измениться/скопировать внешность с другого РНПС.
— Исправлены некоторые визуальные недоработки экрана выбора перка за уровень.
— Исправлен баг, из-за которого во время подсказки, что не был введен патреон код, и, если нажать в этой подсказке выбор "Вернуться в главное меню", выходило исключение.
— Исправлены некоторые недоработки и неточности в интерфейсе сохранения/загрузки.
— Исправлена недоработка, из-за которой не отображались некоторые существующие правила для рандомизированных НПС при игре на английском языке.
— Исправлена недоработка, из-за которой не отображались какие-либо взаимодействия при выборе перка "Разработчик ИИ" и игре на английском языке.
— Исправлена недоработка, из-за которой на английском переводе игры не отображался последний существующий перк в списке перков за уровни.
— Исправлен баг, из-за которого можно было до бесконечности пить бутылку газировки, и ее количество не уменьшалось в инвентаре.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение при нажатии на меню переодевания главного персонажа.
— Исправлен баг, из-за которого некоторые синяки и кровоподтеки отображались на рандомизированных НПС мужского пола.
— Исправлены недоработки, связанные с отображением некоторых эмоций у рандомизированных НПС мужского пола.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время захода в меню взаимодействия с рандомизированным НПС при некоторых обстоятельствах.
— Исправлена недоработка, из-за которой ваш персонаж мог заспавниться с лишними особенностями внешности/проблемами, которые не должны были присутствовать в его внешнем виде.
— Исправлена недоработка, из-за которой в меню фильтрации контента кнопки отображали неправильное состояние включения/отключения определенного контента.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время открывания меню биографии рандомизированного НПС в начале игровой сессии и при некоторых обстоятельствах.
— Шрифт Arial в настройках редактирования текстового окна был заменен на новый шрифт Ermilov из-за некорректного отображения некоторых символов.
— Исправлен баг, из-за которого на некоторых рандомизированных НПС, на которых был надет некорректный набор одежды, могло сработать взаимодействие "Покажи трусики", хоть и не должно было.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время ивентов с рандомизированным НПС женского пола, у которого была татуировка.
— Исправлены некоторые недоработки, связанные с интерфейсом редактирования рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого в начале игровой сессии могло выйти исключение, которое невозможно было проигнорировать/перейти назад.
— Исправлена недоработка, из-за которой не выходило название локации "Отель" при наведении курсора на нее в интерфейсе мини-карты.
— Исправлен некоторый русский текст в англоязычном переводе игры.
— Отредактированы некоторые формулы, отвечающие за механику управления клубом оккультизма и клубом журналистики: происходящие просчеты теперь имеют гораздо меньше проблем, связанных с неправильными данными, сокращениями и округлениями. Кроме того, сами просчеты стали немного быстрее, чем раньше.
— Исправлена проблема, из-за которой могло выйти исключение во время подработки в продуктовом магазине/программировании на ПК.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время выбора одежды в магазине одежды при некоторых условиях/обстоятельствах.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время открытия меню биографии из меню взаимодействия с рандомизированными НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой в режимах генерации, в списке, отображались не все доступные режимы.
— Исправлена недоработка с неправильным расположением текста в кнопках выбора точечного режима генерации.
— Исправлена недоработка, связанная с некоторыми ошибками в интерфейсе настроек: шрифты, неправильный перевод в некоторых моментах, положение кнопок и их мертвые зоны.
— Исправлен баг, связанный с неправильным просчетом вероятности выпадения ивентов с рандомизированными НПС, что касались ограбления, драк и других агрессивных взаимодействий.
— Исправлены баги, из-за которых выпадали некоторые исключения, связанные с проблемами генерации рандомизированных НПС, их проверочных функций, ближе к середине прохождения имеющегося сюжета.
— Исправлены некоторые недоработки в интерфейсе менеджмента клуба оккультизма, а также в интерфейсе управления клубом журналистики.
— Исправлены некоторые недоработки распределителя активности рандомизированным НПС, а также в распределителе локационном.
— Исправлены некоторые ошибки отображения, связанные с тем, что некоторые аксессуары на рандомизированных НПС полноценно не отображались.
— Исправлен баг, из-за которого были перепутаны некоторые татуировки/шрамы/пирсинг у рандомизированных мужских НПС между собой.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые формулы вычисления очков отношений за взаимодействия с рандомизированными НПС имели некорректные значения, что вызывало определенные проблемы с общим и конечным числом.
— Исправлена проблема с неправильным просчетом восстановления конечностей во время сна в квартире вашего персонажа.
— Исправлен баг, из-за которого не работал перк "Необучаемый", не выдававший вашему персонажу нужный уровень развития.
— Исправлена недоработка, из-за которой оплата квартиры на высоком и среднем уровне сложности требовалась уже на следующий внутриигровой день после начала игры.
— Исправлен баг, из-за которого при общей очистке галереи CG с Азуми Ёшида не очищались из нее.
— Исправлен баг, из-за которого в меню подлокаций в локации больницы отображались локации академии.
— Исправлена недоработка с неправильным отображением кнопки "Пойти на работу" на пляже.
— Исправлен баг, из-за которого оплата новой квартиры риелтору могла не пройти, если долг за нее был выше 4.000 кредитов. Кроме того, сама оплата теперь учитывает размер депозита и, если таковой имеется, оплата за квартиру идет с разницей стоимости квартиры и самого размера имеющегося депозита.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время общения с рандомизированным НПС, который имел меньше 50 единиц романтичности и больше 80 единиц любви к милому.
— Исправлен баг, при котором некорректно отображался фон комнаты вашего персонажа во время некоторых ивентов с Сузуки Мацуи.
Новый контент:
— Была продолжена сюжетная линия с Азуми, риелтором из риелторского агентства: добавлены новые новые ивенты, приводящие к некоторым новым игровым привилегиям, а также игровому контенту.
— Добавлена новая работа: теперь ваш персонаж может быть вышибалой в местом баре на пляже и получать за это деньги. Эта возможность открывается при прохождении сюжетной линии с Азуми.
— Теперь у хулиганов в заброшенном заводе можно взять задание на избиение, при выполнении которых ваш персонаж сможет получить деньги, а также хулиганскую репутацию.
— Изменены и переработаны новые ивенты с Юки Оота под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— К показателям рандомизированным НПС был добавлен новый параметр - настроение. Он меняется от любых активностей и действий, при слишком низком настроении РНПС будет постоянно сидеть у себя дома, а при слишком высоком отношения вашего персонажа с ним, согласие на какие-либо действия будут увеличиваться.
— Теперь продолжение квеста с тайной фанаткой доступно не только при выборе, в котором ваш персонаж против ввода независимой газеты, но также и при противоположном ему выборе.
— Теперь ваш персонаж может покупать "Странные батончики" у рандомизированного НПС с X-Ray очками. Они повышают ваш уровень на одну единицу, но их можно покупать лишь раз в неделю в ограниченных количествах, а также за достаточно большую сумму внутриигровых денег.
— Теперь ваш персонаж может победить лидера хулиганов в драке на заброшенном заводе: если его не будут охранять, он может начать ее, а в случае, если произошла победа, появится возможность досрочно завершить квест на истребление хулиганов.
— Доработана сцена, открывающаяся при выборе "мастурбируй при мне". Теперь в ней отображается нижнее белье, чулки, некоторые особенности внешности.
— Добавлены новые возможные правила в меню правил для рандомизированных НПС женского пола - носи чулки, носи чокер и носи сережки. Каждая из при уровне отношений выше лучшего друга будет влиять на внешний вид выбранного РНПС по-своему.
— Добавлены новые настройки в меню точечной генерации рандомизированных НПС. С помощью них у вас появится возможность редактирования основную статистику влияния: общительность, криминальность, романтичность, увеличивая среднее значение этих параметров у РНПС в сессии.
— В редактор рандомизированных НПС были добавлены две новые кнопки: экспорта и импорта академии. Ими можно будет воспользоваться уже сразу после генерации рандомизированных НПС.
— Теперь в редакторе рандомизированных НПС у вас появится возможность выбирать клуб, в котором будет состоять РНПС, из списка всех имеющихся клубов в игре. К уже двум существующим было добавлено еще восемь штук. Кроме того, сам выбор этого всего был немного отредактирован и изменен.
— Теперь игра, как и раньше, при старте новой сессии начинается в воскресенье в 08:00.
— Полностью переработана формула необходимого опыта для получения уровня: теперь опыт, необходимый для повышения, увеличивается равномерно, а за основу берется не общий показатель, умноженный на определенный коэффициент, а фиксированное значение, умноженное на уровень и коэффициент, что избавит от проблем, при которых на 25 уровне требовались миллиарды опыта для повышения уровня.
— Теперь при трате пяти энергии на любое действие ваш персонаж гарантировано снимет себе 1 единицу здоровья части тела "Голова". Кроме того, теперь намного больше действий снижают здоровье конечностей вашего персонажа на "Среднем" и "Высоком" уровнях сложности, появилось гораздо больше ограничений, поставленных на эти значения.
— Теперь обнуление прогулов в студенческом совете также добавляет вашему персонажу академической успеваемости.
— В функции, в категории настроек игры, была добавлена новая возможность - персонаж застрял. С помощью нее, если вы застряли где-то в бесконечном цикле, можно будет выбраться из нее с помощью этой возможности.
— Переработаны шансы некоторых общих игровых ивентов, их выборов. — Добавлено больше проверочных функций в редактор рандомизированных НПС: ошибок с генерацией, связанных с этим моментом игры, будет гораздо меньше.
— Были доработаны в целом механики взлома/программирования: скорректированы некоторые шансы на выполнение, получение опыта за успешность выполнения, а также получаемые привилегии в некоторых местах.
— Добавлено множество новых групповых активностей для рандомизированных НПС со своими ивентами, событиями и выборами. Каждое из влияет на ваши с ними отношения, на их статистику влияния и на будущую активность.
— В дневник, на страницу с подсказками на имеющиеся сюжетные задания, было добавлено намного больше информации с рекомендациями о том, что нужно сделать. Подсказки теперь куда больше, информативнее и понятнее.
— В локации академии была добавлена новая подлокация - стадион. На нем ходят РНПС, активничают. Кроме того, этот стадион также заменяет собой фон уроков физической культуры в академии.
— Был добавлен новый перк в меню перков за уровень - быстрое восстановление. С помощью него ваш персонаж сможет в два раза больше заниматься физической активностью с меньшими ограничениями.
— Был добавлен новый перк в меню перков за уровень - готовые домашние задания. С помощью него ваш персонаж сможет со сто процентной вероятностью выполнять домашние задания
— Были добавлены новые мини-события в сексуальных сценах с рандомизированными НПС, сделаны некоторые изменения в них и в целом был улучшен вид существующих 18+ сцен. Кроме того, перебалансированы имеющиеся: скорректирован шанс преждевременной эякуляции, шансы на выпадение некоторых других мини событий в сцене.
— Были удалены лишние файлы из директории игры, а также в целом немного лучше скомпонованы имеющиеся файлы, нужные для игры.
— Теперь у каждого рандомизированного НПС есть ориентация, которую можно посмотреть в информационном окне. Доступной к просмотру она становится, когда ваши отношения с выбранным РНПС переваливают за 25 очков.
— На карту мира была добавлена новая локация - больница. Специально для нее было нарисовано два новых фона, а также сделаны новые функции: по этой локации ходят рандомизированные НПС, активничают друг с другом, а также в ней у вашего персонажа появляется возможность дешево вылечить поврежденные конечности взамен на долгое время их лечения.
— В интернет-магазин на ПК игрока был добавлен новый предмет - огромная аптечка. Используя ее, можно вылечить все конечности до 100 процентов.
— Была отредактирована модель поведения рандомизированных НПС: их выбор локации теперь больше основан на индивидуальных качествах, они используют информацию о том, что делали до этого, при выборе локаций, а также другую информацию для того, чтобы их поведение было более предсказуемым и понятным.
— Добавлена новая механика для игры: теперь, чтобы узнать, сколько отношений дает тот или иной подарок, понравится ли он РНПС, ваш персонаж должен иметь атрибут интеллекта выше, чем у РНПС, которому он дарит подарок.
— При покупке амулетов теперь у них отображается статус [ЕСТЬ] в интерфейсе.
— Был подправлен и видоизменен вид первоначальной страницы настроек игры под один вид: исправлены некоторые недоработки и неровности, пустые места и другие проблемы.
— Скорректированы показатели отношений, выдающиеся после дарения подарка рандомизированным НПС.
— Теперь у рандомизированных НПС генерируются и предпочтения в музыке, которые указываются в информационном поле.
— Теперь в локации «Храм» можно купить лишь один амулет/предмет с помощью взаимодействия «Купить амулеты».
— В игру добавлен новый перк за уровень - разработчик ИИ. С его помощью вы сможете видеть процентное соотношение на успех на то или иное взаимодействия с рандомизированными НПС,
— В игру добавлен новый перк за уровень - опытный. С его помощью вы сможете видеть сколько очков отношений будет давать тот или иной подарок.
— Теперь употребление снотворного будет снижать здоровье головы вашего персонажа на 30 единиц на высоком уровне сложности.
— Уменьшено потребление здоровья конечностей за каждое взаимодействие. Кроме того, теперь сон, длящийся меньше часа, не будет восстанавливать здоровье конечностей вовсе, а само восстановление будет зависеть от того, сколько по времени отдохнул ваш персонаж.
— Доработаны некоторые 18+ сцены, сцены эротического характера, а также обычные сцены с рандомизированными НПС: улучшена система, распределяющая слои, переработаны шансы, определяющие успешность к возникновению каких-либо действий, а также исправлены некоторые другие ошибки/недоработки, связанные с этой частью игры.
— Добавлены новые 18+ ивенты, а также активности, связанные с рандомизированными НПС. Они выпадают при высоком уровне пошлости у них.
— Улучшена генерация рандомизированных НПС: было добавлено больше взаимосвязанных друг с другом условий, отчего рандомизированные НПС генерируются с меньшим количеством ошибок и несостыковок.
— Улучшена модель поведения рандомизированных НПС: отредактированы посещаемые ими локации, способ подбора активности, сами активности теперь больше влияют на РНПС и статистику их влияния.
— Улучшен искусственный интеллект в драке: теперь РНПС в драках ориентируются гораздо лучше, улучшен анализатор действий и изменены некоторые формулы просчета урона от критической атаки, нокдауна и некоторых других параметров.
— Переработаны и скорректированы некоторые моменты, влияющие на уровни сложности: отредактировано получение урона конечностям, снятие показателя энергии и сытости, а также некоторые другие моменты. Кроме того, улучшена система с этапами отношений - теперь она работает более адекватней, а также учитывает то, что вы делали с РНПС до этого, с помощью анализатора.
— Теперь, если ваш персонаж делает что-то агрессивное по отношению к проигравшему в драке, этого самого проигравшего могут попытаться защитить окружающие. Кроме того, отношения с персонажами в локации могут заметно понижаться, если они видят все это.
— Добавлены новые возможные ответы для выбора в обучении игрока в самом начале игровой сессии.
— Был отредактирован модуль, отвечающий за распределение активности между рандомизированными НПС - теперь хулиганы намного более активны в локациях, они используют больше возможных активностей и в целом ведут себя так, как и должны.
— Добавлен новый перк в меню перков за уровни - вечный беглец. С помощью него ваш персонаж сможет бежать с уже начавшихся драк с большим шансом.
— Добавлен новый режим в меню точечной генерации перед началом игровой сессии - много хулиганов.
— Добавлен новый режим в меню точечной генерации перед началом игровой сессии - больше забитых персонажей.
— Добавлен новый режим в меню точечной генерации перед началом игровой сессии - больше драк.
— Теперь показатель атрибута выносливости снижает получаемый конечностями урон.
— Была улучшена система этапов отношений: теперь она немного более логичная, триггеров на смену самих этапов стало больше, а сами по себе эти этапы начали значить гораздо больше, давая определенные привилегии по их достижению.
— Немного перебалансирована система, отвечающая за выдачу очков отношений/привязанности/страха, а также отвечающая за успешность разного рода взаимодействий. Система была сбалансирована под нынешние игровые условия: в некоторых местах усложнена, в некоторых упрощена.
— Несколько упрощена система собирания спрайтов на экране, отчего прогрузка некоторых моментах на слабых устройствах стала немного быстрее, а проблема с утечкой памяти стала менее актуальной.
Исправленные баги:
— Исправлен баг, при котором выходило исключение во время использования меню онлайн-покупок на компьютере игрока.
— Исправлена недоработка, при которой посещение локации «Переулок» считалось посещением локации «Крыша» при выполнении достижения «Фернан Магеллан».
— Исправлена недоработка, из-за которой ивенты с Сузуки Мацуи могли не начаться после начала смены в 12:00.
— Исправлен баг, который мог вызвать исключение во время выбора товара в меню покупки в продуктовом магазине.
— Исправлена недоработка, при которой во время отжиманий вместо левой руки наносился урон левой ноге.
— Исправлена недоработка, при которой лидер хулиганов мог быть слишком слаб по значениям атрибутов.
— Исправлена недоработка, при которой ивент, где вашего персонажа осуждает Мейко Тсукаса за драки, повторялся огромное количество раз до бесконечности.
— Исправлена недоработка, из-за которой квест, в котором нужно было сходить 4 раза на свидание с Мейко Тсукаса, можно было выполнить за один день. Теперь все работает так, как и должно - 1 свидание в неделю.
— Исправлена недоработка, при которой большая аптечка не появлялась в инвентаре после покупки, а также при ее использовании таковая не тратилась вовсе.
— Исправлена недоработка, при которой были перепутаны цвета бюстгалтеров в 18+ сцене с рандомизированными НПС.
— Исправлена недоработка, из-за которой количество активных рандомизированных НПС в сессии показывалось в дробном, а не целочисленном значении.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время поиска персонажей с помощью функции «Найти персонажа».
— Исправлен баг, из-за которого не тратились деньги при использовании функции «Пожертвовать деньги» в коридоре учебного заведения.
— Исправлены некоторые ошибки, возникающие при вводе почты патреон подписчика в поле ввода ратреон кода: теперь скрипт работает более стабильно, сами по себе почты добавляются в базу данных с той же периодичностью, а ошибок, связанных с этим, должно стать меньше.
— Исправлены некоторые баги и недоработки генерации рандомизированных НПС как в плане генерации внешности, так и их характера. Теперь странностей, связанных с этим моментом игры, будет намного меньше.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторая статистика во время драк могла неправильно и некорректно рассчитываться.
— Исправлен баг, связанный с неправильным распределением рандомизированных НПС по локациям, активностям и некоторым другим вещам.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение при некоторых условиях во время драк с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение после некоторого времени в игровой сессии и при прохождении некоторых квестов с Юки Оота.
— Исправлен баг, из-за которого могло некорректно просчитывать общее количество атрибутов вашего персонажа, а также неправильно просчитывать общее количество нужных для повышения самого атрибута очков.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время захода в интернет-магазин.
— Исправлен баг, из-за которого могло выдать достижение «Мы с тобой точно друзья?» при 1000 очков отношений, а не привязанности.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время занятия сексом с рандомизированными НПС по квестам/ивентам.
— Исправлена недоработка, из-за которой шанс на выполнения домашнего задания высчитывался неправильно, из-за чего чем больше интеллект, тем меньше были шансы на его выполнение.
— Исправлена недоработка, из-за которой уровень энергии не влиял на успешность сделанного домашнего задания, если его делать в локации городской библиотеки. Кроме того, были повышены шансы на выполнение задания в городской библиотеке.
— Исправлена недоработка, из-за которой описание модификатора привлекательности имело описание боевого опыта в дневнике.
— Исправлена недоработка, при которой в меню управления клубом оккультизма показатель "Готовность к фестивалю" имел слишком большие дробные значения.
— Исправлен баг, при котором после непервичной готовки могло выйти исключение.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время квеста с Азуми и при выборе «Я знаю этого парня...»
— Исправлена недоработка, из-за которой у рандомизированных НПС мужского пола отображалась некоторая статистика, предназначенная для РНПС женского пола.
— Исправлен баг, из-за которого вылетало исключение в некоторых случаях при нажатии на кнопку инвентаря.
— Исправлен баг, из-за которого покупка амулетов удачи, странного амулета и амулета отношений не давало нужные персонажу способности и улучшения, описанные в информационном поле.
— Исправлена ошибка, из-за которой могло выходить исключение при открытии меню сохранения/загрузки.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение, если начать драку с рандомизированным НПС во время начала игровой сессии.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время проигрывания некоторых сцен в активностях с рандомизированными НПС.
— Исправлен баг, при котором при нажатии на локацию "Отель" игрока перемещало в локацию "Больница".
— Исправлен баг, при котором могло выйти несколько раз подряд уведомление о повышении игрового уровня во время выполнения домашней работы в городской библиотеке/школьной библиотеке и дома.
— Исправлен баг, при котором могло выйти исключение при заходе на локацию при выборе некоторых перков за уровни на ранних этапах игры и при некоторых условиях.
— Исправлена недоработка, из-за которой количество получаемого товара в продуктовом магазине могло показываться, как минусовое значение.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время ввода количества покупаемого товара в продуктовом магазине.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение в новых сюжетных квестах с Мейко Тсукаса.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время разговора с квест гивером, выдающим квест на избиение хулиганов.
— Исправлена недоработка, из-за которой на карте фон локации "Отель" и "Больница" был перепутан.
— Исправлен баг, при котором некоторые фразы и текст не отображались на английском языке во время игровой сессии.
— Исправлена недоработка, из-за которой в информационном поле информация о курении рандомизированного НПС была доступна лишь тогда, когда у вашего персонажа с РНПС было меньше 25 очков отношений.
— Исправлена недоработка, из-за которой строки с названием черт характеров переносились на следующую строку в меню биографии у рандомизированных НПС.
— Исправлен баг, из-за которого было невозможно провести импорт/экспорт академии из-за возникающего исключения после использования функции.
— Исправлен баг, из-за которого могло выйти исключение во время прохождения начального ивента с Аяно Ёшида во время и при принятии некоторых выборах в ивенте.
— Исправлена недоработка, при которой некоторой выборы в ивентах с рандомизированными НПС требовали слишком высокий уровень прокачки атрибутов.
Новый контент:
— Была продолжена сюжетная линия с Азуми, риелтором из риэлторского агентства: добавлены новые ивенты с множеством сюжетных выборов и интерактивности. Кроме того, их выполнение приведет к определенной выгоде вашему персонажу, а также расскажет о некоторых подробностях других игровых сюжетных линий.
— Изменены и переработаны некоторые ивенты с Азуми, риелтором из риэлторского агентства, под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— Изменены и переработаны новые ивенты с Юки Оота под нынешние стандарты: теперь вы сможете отыгрывать характер своего персонажа с помощью многочисленных выборов. Если до этого вам не нравился его характер, прописанный в самом начале, то теперь можно спокойно отойти от него и отыгрывать что-то другое. На данный момент структура ивентов с ней похожа по выборам на структуру начальных ивентов с Аяно Ёшида.
— Для рандомизированных НПС была добавлена новая поза в 18+ сцены - помастурбируй при мне. Ее можно выбрать во время предложения заняться сексом с каким-либо рандомизированным НПС.
— Полностью видоизменена 18+ сцена с рандомизированными НПС - петтинг вам. Теперь в ней учитывается прическа РНПС, цвет волос, глаз и многие другие индивидуальные факты партнера вашего персонажа. Кроме того, сцена возымела некоторый конечный вид: вместо однотипных движений, теперь меняется скорость анимаций, эмоции, выделения, а также некоторые другие детали в сцене, а в конце, как и полагается, происходит кульминация, которая теперь тоже полноценно отображается в конце.
— Теперь в сцене объятий для РНПС учитываются татуировки рандомизированных НПС, а также их набор одежды.
— Добавлены новые 18+ ивенты, а также активности, связанные с рандомизированными НПС. Они выпадают при высоком уровне пошлости у них.
— Была добавлена новая функция, доступная при разговоре с рандомизированными НПС - попроситься на ночевку.
— Для рандомизированных НПС в меню взаимодействия, в категорию «Приглашения», были добавлены новые локационные взаимодействия. Кроме того, от локационных взаимодействий рандомизированный НПС теперь может и устать так же, как и от диалогов.
— Добавлена новая особенность внешности - очки. Ее можно выбрать в самом начале игры и из-за нее на вашем персонаже сгенерируются очки в самом начале игры.
— Функция отключения крови и синяков была перенесена в новую вкладку с фильтрацией контента.
— В интернет-магазин на ПК игрока был добавлен новый предмет - робот-пылесос. При его покупке квартира, где живет ваш персонаж, всегда будет в чистоте.
— В интернет-магазин на ПК игрока был добавлен новый предмет - мультиварка. При ее покупке во время готовки у вашего персонажа будет повышаться умение кулинарии на 25 процентов быстрее.
— В интернет-магазин на ПК игрока был добавлен новый предмет - резиновая вагина. С помощью нее ваш персонаж сможет повышать сексуальный опыт, используя этот предмет по назначению.
— Теперь из-за показателя боевого опыта вашего персонажа он может изменить в драке защищаемую часть тела, если таковая была выбрана неверно игроком, с некоторым шансом.
— В информационное меню дневника добавлен новый показатель - кулинарный опыт.
— Для рандомизированных НПС была добавлена новая система - система памяти. Теперь любое действие рандомизированных НПС и вашего персонажа запоминается им, а после, при предложении заняться каким-либо действием, анализирует и влияет на шансы. Кроме того, были добавлены и некоторые предустановки: в зависимости от ваших действий РНПС может бросить вашего персонажа во френдзону, пытаться использовать его в некоторых вещах или, если позволяет характер, просто любить.
— Теперь фильтр NTR контента работает на большие области игры: с ним у рандомизированных НПС не сможет появиться черты характера «Свободные отношения».
— Теперь некоторая информация в информационном окну рандомизированных НПС отображается только в случае, если у него есть определенный уровень привязанности к вашему персонажу.
— Для рандомизированных НПС, в меню с правилами, было добавлено новое правило - «отстань от меня». С помощью него рандомизированный НПС не будет вас трогать лишний раз событиями.
— Для рандомизированных НПС, в меню с правилами, было добавлено новое правило - «будь активнее». С помощью него ваш персонаж сможет редактировать активность рандомизированного НПС, делая ее либо ниже, либо выше..
— Для рандомизированных НПС, в меню с правилами, было добавлено новое правило - «мы просто друзья». С помощью него ваш персонаж сможет избежать излишних признаний в любви и придложениях встречаться от рандомизированного НПС.
— Для рандомизированных НПС, в меню с правилами, было добавлено новое правило - «свободные отношения». С помощью него отношения с рандомизированными НПС при выполнении некоторых могут перейти в направление свободных отношений, что уберет от рандомизированного НПС ивенты с ревностью.
— Теперь, даря подарки рандомизированным НПС, у них снижается уровень усталости от диалогов с вашим персонажем.
— Теперь, чтобы вылечить конечность вашему персонажу с помощью аптечки, у него должен быть новый перк за уровни «Врачеватель».
— Теперь перк «Прилежный ученик», выбираемый в самом начале игры, дает перманентно также и 10 уровней вашему персонажу.
— Добавлен новый перк для покупки за очки уровней - «Необучаемый». С помощью него можно перманентно повысить уровень своего персонажа на 14 единиц, однако, при его выборе получаемый опыт вашим персонажем будет снижен на 50 процентов.
— Добавлен новый перк для покупки за очки уровней - «Здесь и сейчас». С помощью него можно перманентно повысить уровень своего персонажа на 2 единицы.
— Добавлен новый перк для покупки за очки уровней - «Скандалист». С помощью него можно перманентно повысить уровень боевого опыта вашего персонажа на 40 единиц.
— Отредактирована стоимость некоторых особенно влияющих на игровой процесс перков за уровни.
— Был видоизменен вид некоторых 18+ сцен, отредактирована система накладывания слоев в них, а также скорректированы некоторые формулы и шансы прохождения тех или иных событий.
— Изменен модуль распределения активности: теперь РНПС не курят так часто, а также в целом были проведены некоторые корректировки на выбор активности в зависимости от локации. Теперь на эти параметры куда больше влияют индивидуальные особенности, а выбранные ими активности более очевидно влияют на их статистику влияния.
— Теперь аддикция от сигарет появляется только на среднем и высоком уровнях сложности.
— Предмет презервативы был перенесен из интернет-магазина в продуктовый магазин, в категорию «Разное».
— Изменены некоторые формулы просчета урона в драках против рандомизированных НПС: была проведена их ребалансировка на актуальную версию игры.
— Обновлены некоторые модули игрового движка, что исправляет некоторые проблемы с ним, как, к примеру, исключения, слишком медленные просчеты в определенных игровых функциях. Подвисания на пару секунд.
— Теперь опыт у вашего персонажа повышается не только во время обучения и некоторых других действий, но также и во время прокачки атрибутов, обучению программированию.
— В сексуальные сцены с рандомизированными НПС добавлены новые случайные события, а также были поправлены слои, что будет вызывать меньше графических багов и недоработок. Кроме того, были переработаны некоторые моменты в этих сценах: было добавлено больше выделений, эмоций, движений.
— Изменен максимально доступный уровень энергии с 0 до 60 единиц на легком уровне сложности.
— Добавлен максимально доступный уровень очков атрибутов для рандомизированных НПС - 120 очков. Кроме того, в редакторе РНПС также был увеличен максимально доступный максимум по атрибутам.
— В меню выборов к лидеру хулигана добавлен новый выбор - «Как повысить репутацию среди хулиганов?», который расскажет о том, как это сделать.
— Теперь при побеге вашего персонажа из драки у него будет сниматься 10 процентов от максимального к основному здоровью.
— Теперь легкий уровень сложности также влияет и на драки: при нем у вашего персонажа гораздо более высокая точность, больше вероятность нанести критический удар, а также этот параметр влияет на другие важные для этой механики показатели.
— Обновлены некоторые модули игрового движка, что исправляет множество проблем с ним, как, к примеру, исключение, которое выходило при отсутствии звуковой карты на устройстве. Кроме того, была чуть улучшена ситуация с утечкой памяти после продолжительной игровой сессии.
— Добавлена новая локация на мини-карту - отель. Там ваш персонаж может проводить время и восполнять энергию, если его выгнали с квартиры по ходу сюжета.
— В категорию статистика теперь, если навести на нейтральные навыки, будут высвечиваться подсказки по ним: что они дают, как их качать.
— Изменена механика получения перков за достижения: эти самые перки были перенесены в другую категорию - перки за уровни. Сами достижения продолжают давать +1 к максимальной сытости и энергии. Кроме того, теперь их получение также дает вашему персонажу и опыт, что упрощает получение перенесенных перков.
— В категорию настроек, в меню сложности, была добавлена фильтрация контента: теперь отключать ntr контент можно не только с помощью консоли патреон подписчика, но и с помощью новой фильтрации контента.
— Добавлен новый перк для покупки за очки уровней - «Хороший доктор». С помощью него эффективность лечения с помощью аптечек у вашего персонажа становится выше на 40 процентов.
— Для рандомизированных НПС мужского пола были добавлены новые аксессуары - очки. Они с некоторым шансом заспавнятся на РНПС в начале создания игровой сессии.
— На локацию пляжа была добавлена возможность покупки крепкого и легкого алкоголя с помощью меню бара.
— В комнату отдыха на локации заброшенного завода была добавлена новая локационная деятельность - побороться на руках. С помощью нее можно повышать отношения с рандомизированными НПС, увеличивать авторитет своего персонажа среди хулиганов.
— Добавлен новый интерфейс в меню покупки амулетов в локации «Храм».
— Добавлены новые правила для рандомизированных НПС в меню правил: ходи только в пошлых нарядах и ходи только в закрытых нарядах. Кроме того, к существующим правилам при их включении могут высветиться дополнительные подсказки, как и в какое время они начинают работать.
— Теперь, если ваш персонаж взломал номер какого-либо рандомизированного НПС, ему будет проще найти его с помощью взаимодействия «Найти персонажа».
— Теперь выбор в сексуальных сценах «Петтинг вам» требует пошлости от рандомизированного НПС.
— Теперь в редакторе рандомизированных НПС для РНПС женского была есть больший выбор аксеcсуаров: туда были добавлены новые серьги.
— В игру добавлен новый перк за уровень - прирожденный сортировщик. С помощью него ваш персонаж сможет получать больше очков до премии во время мини-игры в продуктовом магазине.
— В игру добавлен новый перк за уровень - ищейка. С помощью него ваш персонаж сможет найти любого персонажа с помощью функции «Найти персонажа» с куда большим шансом на это.
— В игру добавлен новый перк за уровень - мастер регенерации. С помощью него ваш персонаж сможет быстрее восстанавливать поврежденные конечности.
— В игру добавлен новый перк за уровень - альтруист. С помощью него подарки вашего персонажа рандомизированным НПС будут приносить в два раза больше очков отношений.
— В игру добавлен новый перк за уровень - стальная кода. С помощью него ваш персонаж будет получать на 20 процентов меньше урона в драках с РНПС.
— Добавлена новая черта характера для рандомизированных НПС - меркантильная. Появляется она при высоком уровне подкупности, при этом из-за этой черты при дарении чего-либо рандомизированному НПС, эффективность подарка будет выше в два раза.
— Теперь на успешность мини-игры при работе в продуктовом магазине влияет также и атрибут ловкости вашего персонажа: чем его больше, тем быстрее ваш персонаж получит премию. Кроме того, изменена механика премий: теперь ваш персонаж за один сеанс работы может получить две премии за раз.
— Теперь видеозапись с Мейко Тсукаса можно смотреть даже в случае, если она была продана.
— Доработана функция проверки внешности, которая срабатывает при нажатии на рандомизированного НПС, и меняет ему какие-либо параметры, если в них есть ошибка: теперь эта функция гораздо лучше распознает ошибки генерации и исправляет их, а также гораздо меньше допускает ошибки, из-за которые у женских РНПС может быть неправильно сгенерированная одежда или прическа.
— Добавлены новые мини-события в некоторые 18+ сцены с рандомизированными НПС, а также изменены шансы на преждевременную эякуляцию/некоторые другие механики 18+ сцен.
— Удалены некоторые старые механики и игровые функции. Кроме того, изменены системы просчета атрибутов, отчего ошибок и багов, связанных с их просчетом, станет намного меньше.
— Были оптимизированы некоторые файлы игры, отчего вес самой игры уменьшился на 15 процентов без учета добавленных новых сцен с их новыми файлами.
— В чит-меню для патреон подписчиков добавилась новая функция: открыть все CG сцены с Азуми, а также повысить уровень на определенное значение.
— Теперь готовка с помощью соответствующей механики дает вашему персонажу опыт.
— В локацию храма, в действие «Купить амулеты», был добавлен новый товар - амулет авторитетности. С помощью него ваш персонаж сможет повышать свою репутацию среди хулиганов, просто нося его в инвентаре.
— Изменены условия генерации атрибутов, характеров и некоторых других элементов рандомизированных НПС под нынешние условия игры.
— Изменена система просчета модификатора отношений: теперь на нее влияет куда больше индивидуальных параметров рандомизированного НПС. Кроме того, сама система стала намного проще и прозрачнее для игрока, и теперь она отображается прямо в меню взаимодействия с РНПС.
— Был полностью переработан модуль активности: добавлено больше взаимосвязанных условий для определения активности рандомизированному НПС, несколько изменена система определения групповой активности, а также добавлено больше вспомогательной информации в расчеты, что избавит игру от некоторых недоработок, таких как неправильное определение доминирующего и принимающего НПС в групповой активности, отсутствие НПС на локациях при групповой активности, а также некоторые другие ошибки и баги.
— Изменена система выбора локаций для передвижений и система выбора активностей у рандомизированных НПС: теперь они более логично все распределяют, в них намного меньше проблем, а также теперь они учитывают больше вводных данных, что будет вызывать меньше вопросов по их распределению.
— Улучшен анализатор надетой одежды на рандомизированных НПС.
— Видоизменен текст в некоторых сюжетных ивентах, а также ивентах с рандомизированными НПС. Кроме того, изменены некоторые выборы, а также небольшой процент из них получил подсказки, которые дадут понять, к чему этот выбор ведет.
— Изменено количество получаемых/убавляемых очков отношений за ивенты с рандомизированными НПС.
— Перерисован фон локации «Комната отдыха», «Кабинет» в заброшенном заводе.
— Был полностью вырезан выбор корейского языка из игры.
Исправленные баги:
— Исправлена недоработка, из-за которой в английском переводе игры не отображались некоторые новые перки с их описанием, а также в дневнике не показывались подсказки по выполнению сюжетных заданий.
— Исправлен баг, при котором могли не работать заданные правило для рандомизированных НПС, а на любом этапе отношений выходило предупреждение, что этого самого этапа отношений недостаточно для данного правила.
— Исправлена недоработка, при которой в редакторе рандомизированных НПС, в категории редактирования нижнего белья, не было скроллбара.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время прохождения сюжетной линии, связанной с клубом журналистики.
— Исправлен баг, при котором могло выйти исключение при прохождении ивента с болезнью Аяно Ёшида.
— Исправлена недоработка, из-за которой правило «Ходи всегда бритой» было невозможно включить.
— Исправлена недоработка, из-за которой при использовании предмета "Бутылка газировки", ничего не происходило.
— Исправлена недоработка, из-за которой могло выйти исключение во время игровой сессии после перемотки времени на 60 минут.
— Исправлена недоработка, из-за которой кнопка "Покажись голой" в меню рандомизированных НПС на английском переводе игры переходила за границы интерфейса.
— Исправлена недоработка, при которой в меню рандомизированных НПС, в графе с атрибутами, показывались неверные значение в английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, при которой в английском переводе игры не отображались некоторые новые возможные пункты.
— Исправлен баг, из-за которого атрибут «Красноречие» не имел верхних и нижних границ значения, отчего оно могло уходить выше 100 и 120 единиц, а также ниже 20 единиц.
— Исправлена недоработка, из-за которой бюстгалтер рандомизированных НПС не масштабировался в зависимости от роста и размеров РНПС.
— Исправлена недоработка, при которой в локации «Продуктовый магазин» могло быть две кнопки «Пойти на работу».
— Исправлена недоработка, из-за которой при наведении на кнопку «Поиграть в карты» в комнате отдыха на заброшенном заводе выделялась также и кнопка «Промотать время».
— Исправлена недоработка, при которой ивент с первой встречей с Хитоми Ватанабэ мог начаться с неправильного фона.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение после перезагрузки скриптов игры.
— Исправлен баг, из-за которого при рандомизации собственного персонажа у него могло быть несколько перков, особенностей внешности и других проблем. При этом баг, с помощью которого можно накрутить атрибуты, был оставлен.
— Исправлен баг, из-за которого при создании персонажа и выборе перка «Фамильный амулет», не высвечивался скроллбар.
— Исправлен баг, при котором страница с репутацией вашего персонажа в дневнике отображалась на русском языке в английском переводе игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой не повышался уровень при выполнении последнего ивента с девушкой, продающей X-Ray очки.
— Исправлена недоработка неправильного перевода в некоторых правилах для РНПС в английском переводе игры.
— Исправлен баг, из-за которого было невозможно вылечить левую ногу с помощью аптечки на высоком уровне сложности.
— Исправлен баг, из-за которого выходило исключение во время обучению навыку информационной безопасности.
— Исправлена недоработка, при которой драки с перком на раздевание/оружием могли работать и на мужской пол.
— Исправлена недоработка, из-за которой бонус +1 к максимальной сытости и энергии не давалось за достижения.
— Исправлена недоработка, из-за которой максимальное количество энергии имело дробное, а не целочисленное число.
— Исправлена глобальная недоработка, из-за которой при некоторых случаях рандомизированные НПС могли не появляться на локациях, сидя у себя дома. Был полностью переработан модуль распределения рандомизированных НПС по локациям, что исправило в целом много ошибок и багов, связанных с этим моментом игры.
— Исправлена недоработка, из-за которой во время пробежки в парке не тратилась сытость вашего персонажа.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторые правила для рандомизированных НПС тратили время.
— Исправлена недоработка, из-за которой некоторая активность рандомизированных НПС помечалась знаками вопросов.
— Исправлен баг, из-за которого лечение конечностей с помощью аптечки не убавляло само количество аптечек в инвентаре.
— Исправлен баг, из-за которого деньги вашего персонажа при покупке амулетов не тратились в новом интерфейсе.
— Исправлен баг, из-за которого не восстанавливалась прочность конечностей во время отдыха вашего персонажа.
— Исправлен баг, при котором в первые часы игры рандомизированные НПС могли распределяться по локации неправильно.
